Joko garatzaileak azaltzen du zergatik izan behar duen blokeoa "ikusezina" P2E jokoetan: KBW 2022

Seulen 2022ko Korea Blockchain Week-en hitz egin zuen Kyu Lee konpainiako presidentearen arabera, blockchainCom2uS berri bat abiarazteko plana agerian utziz, mugikorrentzako jokoen garatzaileak Web3-ren bertsio propioa sortu nahi du, "non doakoa den jolastea eta jabea den. ” Th

XPLA, esploratu eta jolastu hitzak gutxi gorabehera adierazten dituena, konpainiaren joko komunitatearen beharretara bideratutako blockchain sare bat izango da, Metaverse esperientziekin batera.

Leerentzat, blockchain-a izan zen konpainiak jokoen industrian duen presentziarako hurrengo urratsa:

“Ia hutsa izan zen, [ez al zenuke] mundu digitalaren jabetza ematen duen joko batera jolastea gustatuko litzaizuke? Uste dut dena joango dela jokoetara. Eta dugun guztia jarri behar izan dugu merkatu honetan gure posizioa sendotzeko».

Com2uS-en atzean dagoen taldea Web3-ra nahiko azkar igaro eta blockchain SDK bat sortu ahal izan zuen.

Lee-k azaldu zuen Web3 joko-espazioan sartzeak egungo atezaintza dela. Erabiltzaile berriek token fungigarriak (NFT) erosi behar dituzte, diru-zorroa konfiguratu eta truke zentralizatu batean parte hartu behar dute kasu gehienetan, dena jokoan jokatu aurretik.

Com2uS-en ikuspegian, erabiltzaileak hasierako integrazioaren arazorik gabe jolasten has daitezke.

"Maila jakin bat lortu ondoren, token bihur daitekeen moneta birtuala irabaziko duzu. Ondoren, benetan deskargatzen duzu zure zorroa, eta gero zure aktiboak bihurtzen ditu. Erosketaren ikuspegia oso desberdina da merkatuan dauden Web3 joko gehienen aldean".

Lee-ren arabera, taldeak erreakzio positiboa ikusi zuen metodo honen garapen-prozesuan: «Era berean, ohartu ginen atxikipen-tasak ere nabarmen handitu zirela, aktiboei ordaindutako jabetza-bideak alde batera utzi genituelako. Benetan aldea eragin zuen».

Blockchain jokoak, batez ere play-to-earn (P2E), osagai nagusi bat da Kriptografiakoak ez diren pertsonek Web3 teknologiak erraz hartzearen ondorioz. Gainera, GameFi-k ia ez zuen eraginik izan kriptografiako neguan.

“Erabiltzaile berri kopuru esanguratsu bat sartu zela jolastera jakin genuen, jolas eta irabazteko alderdi bat zuelako. Uste dut free-to-play jokoen merkatua dagoeneko iraultza bat dela».

Hala ere, Com2uSko presidenteak egungo GameFi industriako joera jasanezin batzuk nabarmendu zituen.

"Ohartu ginen enpresa askok joko bati bakarrik atxikitako tokenak jaulkitzen ari zirela. Planteamendu hori okerra zela uste genuen».

Konpainiak C2X sortu zuen, Web3 joko-plataforma bat, "gobernantza token nagusia duena, eta azpian token puzgarriak izango zenituzke joko bakoitzerako".

Zerikusia: GameFi eta Metaverse Terra hondamendiak gutxien kaltetutakoak: txostena

Apiriletik, Com2uS-ek guztira bost joko abiarazi zituen Sequel X plataforman, 10eko ibilbidea urte amaierarako eta 10 gehiago datorren urtearen amaierarako.

Blockchain teknologia mundu mailako industria handiekin integratzen denez, azpiko oinarriak "ikusezinak izan beharko lirateke", dio Leek. Horren ordez, fokua edukien sorkuntzara aldatu beharko litzateke, arlo horretan bereiz daitezke protokoloak.

Hori da jokatu nahi dugun papera. Web2 garatzaileak Web3 espaziora migratzera bultzatu dituzten behar zehatzak bete nahi ditugu».

XPLArako testnet-a asteartean abiarazten da, sare nagusia hilaren amaieran iritsiko delarik, Leeren arabera. EVM laguntza proba fasean dago dagoeneko.