JPEGak "ez dira Web3 eta NFTen etorkizuna": Polygon Studios Metaverse liderra

laburra

  • Brian Trunzo, Polygon Studios-en metabertsoaren burua, hitz egin zuen desenkriptatu Chainlink SmartCon 2022-n.
  • NFT eta Web3 teknologiaren etorkizuneko erabilera kasuak eztabaidatu zituen, jokalarien onarpena nola lortuko duten barne.

Hasierako urteetan NFT orain arte, profileko irudiak eta artelanak izan dira etekina eman dutenak dolarreko salmentak eta titularrak etengabe nagusitu ziren. Baina merkatua eboluzionatzen ari den heinean eta etorkizuneko internet murgiltzailea metabertsoa forma hartzen du, tokenizatutako irudiek NFTen erabilera kasu nabarmenena izaten jarraituko dute?

Brian Trunzok, Polygon Studios-eko metabertsoko buruak, ez du uste. Chainlink SmartCon 2022 konferentzian egindako elkarrizketa batean, esan zuen desenkriptatuDan Roberts eta Stacy Elliott-ek kriptografia-industriak bereganatzea lortuko du Web3 teknologia, NFTak eta metabertsoa "esateari uzten diogunean"; termino horiek beharrezkoak ez direnean.

Trunzoren ustez, teknologiaren eszeptikoek Web3-ren ulermen mugatu batek informatzen du eta etorkizunean NFTren erabilera-kasu multzo zabalago batek indarra hartuko duela iradokitzen du. "Hori buruz duten ulermena hedabide nagusiek eskuineko botoiarekin gordetzeko JPEG-ak direla esaten dutena da, inbertigarri diren aktiboen klase bat; hori ez da Web3 eta NFTen etorkizuna, nire ustez", azaldu zuen.

NFT bat blockchain bat da token elementu baten jabetzaren froga gisa balio dezakeena. Gauza digitalak irudika ditzake, hala nola profileko argazkiak, artelanak eta bildumazaleak, baina baita bideo-joko elementu interaktiboak, bezeroen konpromiso-sariak, higiezinen eskriturak eta abar ere.

Polygon Studios-ek eraikitzen ari diren sortzaile eta enpresekin lan egiten du PoligonoarenBat sidechain eskalatzeko sarea Ethereum, punta-puntakoa blockchain NFTetarako eta aplikazio deszentralizatuak. Trunzok eta bere taldeak metabertsoko lider gisa duen zereginean, teknologiari bidea irekitzen laguntzen diote hainbat sortzaileren aplikazio murgilgarriak eta NFT bidezko esperientziak laguntzeko.

Berak adierazi du Starbucks-en azken NFT iragarpena aktiboak geruza teknologiko gisa erabiltzen direla ikusten duen adibide gisa, aktibo klase bat bera baino. Starbucks-ek Polygon erabiliko du NFT zigiluak bezeroei oparitzeko, baita premium NFTak saltzeko, eta horrek guztiak bezeroei mundu errealeko abantailak eta esperientziak irabaz diezazkioke.

"Web2 konpromisoan neurtu bazen, [orduan] Web3 gamifikazioan neurtuko da, marka murgiltzean", azaldu du.

Starbucks-en kasuan, ez da jokoaren antzeko 3D metabertso bat izango Decentraland or Sandbox, baina NFT-k bultzatutako programa erabiltzaileak espazio digital zein fisikoetan zehar erakartzeko diseinatuta dago.

Web3 gamifikazio mota hori espazioan ikusten duen aukera handienetako bat da, moda digitalarekin batera. Trunzo, lehenago r-ren sortzailea izan zenamunduko gizonen arropa marka, esan zuen metabertsoaren modak erabiltzaileen autoadierazpenerako ez ezik, hutsalkeria eta "flexio" birtualak erakusteko nahia ere baliatuko duela.

Eta benetako bideo-jokoen esperientziei dagokienez, Trunzo ez da harritzekoa NFTak onura prospektibo gisa ikusten dituen eztabaidaren alde. Jokalari asko ez daude NFT-ekin hunkituta, neurri batean iruzurrak eta espekulazioak direla eta, baina baita sortzaileek eta argitaletxeek jokalariei are balio gehiago ateratzeko erabiliko dituztelako uste oso hedatua baita.

Nahiz eta estigma hori egon, Trunzok "botilako momentua" espero du, gero eta jokalari gehiagok jokoetan NFTak erabiltzearen onurak hartuko dituena. Bere ustez, jokalariek euren aurrerapena eta desblokeatutako onurak NFT aktibo gisa benetan jabetzeko gaitasuna —gero saldu daitezkeenak edo agian beste joko batzuetan ere bai— benetako abantaila bat izango da.

Baina ez du espero etorkizuneko bideo-joko guztiek NFTak erabiliko dituztenik hori gertatzen denean. Joko batzuk guztiz katean bizi daitezke, batzuek ez dute NFT-ren beharrik ikusten eta beste batzuek Web3 funtzionalitate xume edo mugatuarekin tartean lur liteke.

"Ez gara saiatzen jendearen eztarritik sartzen NFTak zure jokoan sartu behar dituzula", esan zuen Trunzok.

Bitartean, hasierako metabertso joko batzuk kritikatuak izan dira ohiko jokoen industriaren izenburu nagusien aldean grafiko eskasengatik. Trunzok onartu du Web3 jokoak goiz direla, baina, halaber, jokoek ez dutela zertan grafiko hiperrealistak behar dute eder itxura izateko eta denboraren probari eusteko.

Trunzok Nintendo joko ezagunak bezalako "behin betiko IPa" adierazi zuen, 2002ko GameCube gogokoena The Legend of Zelda: The Wind Waker barne, joerak kontrajartzen zituen izenburua, diseinu hiperrealista baino, cel-shaded marrazki bizidunen itxura hartuz. Hogei urte geroago, dudarik gabe, garai hartako joko askok baino hobeto eutsi dio. "Gaur jokatzen duzu eta zoragarria da", esan zuen.

Gauza bera esango al da Dezentralarekin, adibidez, 20 urte barru? Trunzok uste du Web3 jokoak azken finean forma eta tamaina guztietakoak izango direla, batzuek goi mailako grafikoak hartuko dituztelarik eta beste batzuk estetika sinpleagoa edo lo-fiaren aldeko apustua eginez. "Uste dut guztientzako zerbait egongo dela", esan zuen.

Egon kripto-albisteen berri, jaso eguneroko eguneraketak sarrera-ontzian.

Iturria: https://decrypt.co/111333/jpegs-future-web3-nfts-polygon-studios-metaverse