Web3-k balio errealak bultzatutako sortzaile-zaleen ekonomiak bultzatu nahi ditu

Milioika eduki-sortzailek eta haien legio zaleek piztuta, Web2 ekosistemak sortzaileengan bideratutako ekonomia baten oinarriak ezarri zituen. Telefono bidezko sartzeak gora egiten jarraitu zuenez eta mundu osoko milaka milioi erabiltzailerentzat Internet erraz eskuratzen ari zen heinean, sortzaileen ekosistema hasiberri hau Web2-ren epizentroan kokatu da.

Hala ere, Web2-k, bere izaera zentralizatuegia dela eta, ezin izan du sortzaileetan oinarritutako ekosistema baten promesak guztiz bete. Orain arte, Web2 plataforma nagusiek YouTube, Facebook, Twitter, TikTok eta dozenaka modu eraginkorrago kontrolatzen dituzte erabiltzaileek sortutako edukia (UGC) eta dirua irabazteko bideak.

 

Web2 plataformei ez zaie benetan axola sortzaileei eta zaleei

Sortzaileen ekonomiaren inguruan zentratutako hype-a pixkanaka higatu egin da Web2 espektroan, batez ere Web2 ereduaren gabeziengatik. Historikoki, Web2 plataforma gehienek betirako aukera izan dute sortzaileen dirua irabazteko "eskurik gabeko" ikuspegiaren alde. 

Sortzaileek milaka ordu ematen dituzte eta ahalegin mugagabea egiten dute audientzia sortzeko erabiltzen duten edukia sortzeko. Zoritxarrez, lehendik dauden edukiak partekatzeko plataformek laguntza gutxi eskaintzen diete euren edukia dirua irabaztea nahi duten sortzaileei. Eszenatoki batzuk, hala nola YouTube-ren iragarkien diru-sarreren programa edo TikTok-en milioi dolarreko sortzaileen funtsa, salbuespenak dira, baina haiek ere hainbat oharrekin datoz.

Bitartean, Instagram, Facebook eta Twitter bezalako plataforma nagusiek beti baztertu dituzte sortzaileen eta haien ikusleen arteko transakzioak edo sortzaile eta marken arteko transakzioak errazteko aukerak. Hemen arazoa da plataforma gehienek zuzenean parte hartu nahi dutela prozesuan, hau da, dirua irabazteko espektro osoa kontrolatu nahi dutela, edo edukien sortzaileak Web2 atezainen menpe dauden ereduak sortu nahi dituztela.

Oraingoz, edukien sortzaileek aukera gutxi batzuk baino ez dituzte beren edukia dirua irabazteko. Aukera bat markaren akordioak eta babesak egitea da. Beste aukera potentzial bat Patreon bezalako hirugarrenen konponbideak (kanpoko estekak) txertatzea da funtsak biltzeko. Plataforma sozial gehienek ez dute hirugarrenen estekak txertatzea bultzatzen eta, batzuetan, horrelako kontuak blokeatzen dituzte edo haien edukiaren irismena mugatzen dute.

Horrek eduki sortzaileen gehiengoa plataformaren beraren esku uzten du. Esaterako, YouTube edukien sortzaileak plataformaren iragarkien diru-sarreren ereduaren menpekotasun handiegia bihurtu dira. Lan guztiaren ondoren eta titulazio zorrotzak bete ondoren, sortzaileek iragarkien diru-sarreren %45 baino ez dute jasotzen. Horrek erakargarria dirudien arren, YouTube-k funtsean edukia kontrolatzen duela esan nahi du. Edukiak exekutibo gutxi batzuek definitutako komunitateko estandarrak betetzen ez baditu, sortzaileak dirua desbideratu edo kanalak gal ditzakete. 

Eta eduki sortzaileen eta edukiak partekatzeko plataformen arteko tira-bira honetan, zaleak, oro har, ahaztu egiten dira. Plataformetan ordu ugari ematen dituzten zale hauek, euren sortzaile gogokoen edukia kontsumitzen, ez dute ezer jasotzen trukean.

 

Web2 paradigma pizgarri eredu berriekin aldatuz

Horra hor Web3 ekimenak erreskatatzera. Blockchain, moneta digitalak eta NFT bezalako aro berriko teknologiek bultzatuta, plataforma hauek pixkanaka Web2 ikuspegia eraldatzen ari dira, edukien sortzaileei zein zaleei botere, kontrol eta jabetza gehiago emanez. Ekimen hauek agintari eta bitartekari zentralizatuak prozesutik kentzea dute helburu, eta, horrela, sortzaileentzako eta haien zaleentzako dirua irabazteko eredu berriak desblokeatzeko.

Hartu, adibidez, komunitatearen lehen ikuspegia snapmuse. Web3 ekosistema osoa den heinean, Snapmuse-k Web2 plataformen gabeziak gainditzen ditu, eduki-sortzaileei eta zaleei ahalmena emanez, benetako balioan oinarritutako komunitateak eraikitzeko (eta sustatzeko).

Plataformak dirua irabazteko ikuspegi bitxi bat hartzen du, eduki-sortzaileei beren edukiaren NFTak egiteko eta beren iragarkien diru-sarreren zati bat NFT horietan txertatzeko aukera emanez. Planteamendu honek edukien sortzaileen eta haien zaleen alde egiten du. Alde batetik, zaleek NFT-ak eros ditzakete euren gogoko eduki-sortzaileengandik, eta horri esker, eduki-sortzaileek diru-sarrera gehigarri bat desblokeatzeko aukera dute. Horrek esan nahi du sortzaileek jada ez dutela dirua irabazteko iturri bakar baten menpe egon behar, baizik eta diru-sarrera pasiboak sor ditzaketela NFT zuzeneko salmentarekin eta bigarren mailako merkatuetan ondorengo salmentarekin.

Aldi berean, ikuspegi honek zaleentzako diru-sarrera potentzialak desblokeatzen ditu. Web2 ereduan, neurri handi batean, eduki-kontsumitzaileak ahaztu egiten dira. Snapmuse-ren Web3 ereduaren bidez, zaleek diru-sarrera pasiboen zati justua lortzen dute gustuko dituzten eduki-sortzaileei lagunduz. Zale batek NFT bat erosten duen bakoitzean, sortzailearen iragarkien diru-sarreren zati bat desblokeatzen du NFTetan zuzenean txertatuta. Horrek esan nahi du zaleek sortzailearen iragarkien diru-sarreren zati bat ere jasotzen dutela. 

Snapmuse-ren ikuspegiak Web2 estandarrak birdefinitzeko oinarriak ezartzen ditu, sortzaileei eta zaleei elkartu eta balio erantsia duten komunitateak sortzeko aukera emanez, milioika sortzaile eta zaleren sare sozialen esperientzia ere iraultzen duena.

Ezespena: Artikulu hau informazio helburuetarako soilik eskaintzen da. Ez da eskaintzen edo pentsatzeko lege, zerga, inbertsio, finantza edo bestelako aholku gisa erabiltzeko

Iturria: https://cryptodaily.co.uk/2022/12/web3-aims-to-foster-creator-fan-economies-driven-by-real-value