Xbox: konpainiako zuzendariak metabertsoarekiko eszeptikoak dira

Phil Spencer, Xbox markako burua eta Microsoft-en joko saileko zuzendari nagusia, eszeptikotzat jo du metabertsoari buruz eta batez ere play-to-earn kontzeptuan oinarritutako jokoen aurka.

Metabertsoari dagokionez, Spencerrek azaldu zuen ez dela ezer berria eta teknologia dela 30 urte baino gehiago daramatza. Ondorioz, esan liteke Spencerrek ez duela ezer berritzailerik ikusten, baina, gehienez ere, itzulera bat da.

Spencerrek horrela azaldu zuen gaiari buruzko bere iritzia Bloomberg-eko mikrofonoetan:

"Metabertsoari buruz nire ikuspegia da jokalariek 30 urte daramatzatela metabertsoan. Jolasetan ari zarenean, jendeak urteak eta urteak daramatzan 3D partekatutako mundu hauek, uste dut aurkitu duguna da konexio gehiago dagoela, partekatutako helburu bat dugulako”.

Spencerren beldur da jokalariak metabertsoaren kontzeptuarekin nahastu daitezkeela, mundu birtual berri honetan jokatzeak ez duelako esan nahi bideo-joko batean bizitzea.

Phil Spencer ez dago metabertso baten ideiarekin konbentzitzen

Microsoft eta Xbox metabertsoan daude dagoeneko

Spencerren eta baita Bill Gatesen eszeptizismoa izan arren, azken hau duela gutxi hitz egiten NFT eta kriptomoneten aurka - Microsoft eta Xbox-ek benetan metabertsoekin eta Fungigarri Ez-Tokenekin lan egiten dute.

Joan den urtarrilean, hain zuzen ere, Microsoft erosi zuen bideo-jokoen konpainia Activision Blizzard 69 milioi dolar ingururen truke, eta garai hartan Microsoft-ek adierazi zuen erosketak metabertso baten sorrera bizkortzen lagunduko zuela.

Gainera, duela hilabete gutxi Microsoft-ek blockchain-en oinarritutako jokoetan inbertitu zuen, eta horretarako diruz lagundu zuen. Partekatu Heroiak, espazioan kokatutako tiro-jokoa eta batez ere play-to-earn eredua aprobetxatzen duena.

Xbox-en Spencer vs. Play-to-Earn

Batez ere, Xbox-eko buruak zalantzan jartzen dituena da nola funtzionatzen duen play-to-earn, eta horrek jokoaren kontzeptuaren aurka egingo luke:

“Jokatu-irabazteko zehazki zuhur nagoen zerbait da. Jokalarietatik lantalde bat sortzen du, jokalari jakin batzuek dirua irabazteko modukoa. Uste dut batzuetan mailu bat dela iltze baten bila teknologia hauek sortzen direnean”.

Edonola ere, elkarrizketan berriz ere Bloomberg, Spencerrek esan zuen etorkizunean teknologia hauek sorpresa interesgarri batzuk eduki ditzaketela.

Jolasak Blockchain-en

Bideo-jokoen industria mundu osoko diru-sarreren aldetik handiena da, baita zinema eta telebista industrien aldean ere.

Eta azkenengoaren arabera datuak eskuragarri, blockchain-en oinarritutako jokoen merkatua zegoen jada 3 mila milioi dolar balio zuen 2021an

39.5. urterako 2025 milioi dolarretara haziko dela aurreikusten da. Mundu osoko 1.6 milioi jokalari baino gehiago saiatzen dira blokeo-kateetan oinarritutako zenbait jokotan, hala nola, irabazteko jolas ezaguna. axie infinitua.

DappRadar-ek egindako txosten baten arabera, 2022ko urtarriletik aurrera, jada 398 joko zeuden blockchain-en, aurreko urtearekiko % 92ko hazkundea.


Iturria: https://en.cryptonomist.ch/2022/08/31/xbox-companys-executives-skeptical-metaverse/