Zer gertatu da helduentzako edukia partekatzeko plataforma deszentralizatuekin?

Erregistratu gurera Telegrama kanala azken albisteen estalduraren berri izateko

Zenbait puntu bat gizabanakoen zati handi batek oso ikuspegi positiboa izan zuen Web3 Helduen Industria eta askok helduen aisialdian ezinbesteko hurrengo pausotzat hartuko lukete.

Olatu bat cryptocurrency Helduen industria iraultzea helburu eta aldarrikatzen duten ekimenak 2021eko aurreko entzierroan agertu ziren. Hala ere, badirudi sareko burrunba Interneteko txoko ilunetara atzera egin dela.

Zer gertatu zen helduen industria deszentralizatu baten ametsarekin?

Hope

Deszentralizazio helduentzako edukiak eta bere banaketak ingurune justuagoa agintzen die eduki sortzaileei, haien helduentzako edukia plataforma zentralizatu baten ToS politika zorrotzari eta kapritxoei aurkeztera behartu gabe. Hau da Web3 eta helduentzako entretenimendua paregabea zirudien arrazoirik nabarmenena. Gogoratu noizko eguna Zaleak bakarrik eduki pornografiko guztiak legez kanpo uzteko arriskutsua izan zen hurrengo egunean atzera egin aurretik, erabiltzaileen erreakzio biziaren aurrean. Helduentzako eduki-sortzaileak plataforma deszentralizatu baten ideiarekin bat egingo luke, non Helduen Edukia modu bidezko eta pribatuan egin, partekatu eta gozatu ahal izateko, edukia sortzeko askatasuna suposatuko balu, agintari zentral batek ez duela itxiko duen ziurtasunarekin. .

Honen esparrua helduen aisialdiaren sektoretik haratago doa. Eduki aldaezinaren promesa, behin sortuta, agintari zentral batek suntsitu ezin duena besterik gabe, lasaitasuna eta, batez ere, pribatutasuna, norbere burua sortzeko eta adierazteko askatasunaren inguruko ideiak gure zati handi baten barnean zabaltzen direlako. web modernoa.

Oraingo Egoera

2021etik aurrera gehien espero diren ekimen batzuekin gertatu dena Web3 bada eta beraz deszentralizazio Helduentzako edukia partekatzeko plataforma hobea eta bidezkoagoa bermatu? Azter dezagun gaur egungo ekimen hauen egoera.

CumRocket Crypto

CumRocket Crypto-ren merkatu-kapitalak 110 milioi dolar gainditu zituenean 2021eko azaroan, ezaguna egin zen. Webean oinarritutako sare baten jatorrizko ideietako bat izan zen helduen partekatzeko, tartean kokatzen dena memecoins eta helduen plataformak. Redditors-ek txantxak egiten dituztenean milioidun bihurtu eta kapital-irabaziak deklaratu behar izateari buruz "Got early into cummies" bezalakoak, badakizu zerbait benetan meme bihurtu dela.

CumRocket-ek bere merkatu-kaparen% 95 baino gehiago galdu du bere garai guztietako goi-mailatik, bere meme-egoeraren ospea eta aliantza taktiko ugari izan arren.

 

Gainera, Dickasso-k, plataformaren sortzaile nagusiak, 3.5 milioi Cummies-eko partaidetza du, gaur egun 10,000 dolar inguru balio duena bere gailurrean balio zuen ia 300,000 dolarrekin alderatuta. Beste egile gehienen diru-sarrerak gaur egun 3,000 $ baino gutxiago izateak erakusten du zergatik gaur egun plataformak arreta espezializatu txiki bat jasotzen duen. Besterik gabe, helduentzako material ekoizleek ezin izan zuten bizitza egin Cummies-en.

Taboo

 

Taboo-k "Crypto for Playboy" gisa iragartzen zuen, anonimotasuna eta askatasun artistikoa agintzen zuen Cumrocket-en memearen jarrera hartu gabe. Taboo-ren negozio-estrategiaren eta CumRocket-en arteko desberdintasun bakarra da Taboo-k "Taboo Punks"-en bilduma zuzena ere sartu duela, gaur egun 0.09 ETH-ko prezioan negoziatzen ari direnak.

Gainera, proiektuaren balioa 400 milioi dolar izatetik 16 milioi dolar izatera pasa zen, gutxi gorabehera % 96ko galera.

 

Nafty

 

Lehenengo bien antzera, Nafty-k ekoiztutako eta eskuratutako eduki guztien konfidentzialtasuna, ordainketa azkarra eta jabetza bermatzen ditu. Nafty-k moneta, merkatu bat eta lankidetza estrategikoak eskaintzen ditu kontsumitzaileak bat egitera erakartzeko, CumRocket eta Taboo-k bezala.

Tokenak ez du oraindik CoinMarketCap daturik, baina Poocoin-en joeretan oinarrituta, proiektu hau ausarki planifikatutako alfonbra-tiratze bat baino ez da izan.

Proiektua ere ez da aurrera egiten, taldeak bide orriaren fase guztiak galdu dituelako. Iruzurren zenbateko zehatza ezezaguna den arren, 14,000 pertsonak oraindik Nafty tokenak dituztenak erakusten du eskema handi bat zela.

Eta hau da, besterik gabe, gustukoen den ekimenaren kasua, komunitatearen barruan burrunba laburra pizteko “zortea” izan baitzen. Egia esan, dagoeneko ehunka, milaka ez bada, kopia-proiektu zehatz-mehatz metodologia berdina erabiltzen dute, eta horiek guztiak ezinbestean porrot egingo dute. Izan ere, egunero geroz eta gehiago agertzen dira, Twitch Streamer Amouranth ezagunak bere NFT Helduentzako Eduki plataforma Shush-en abian jartzea iragarri duelako.

Azken ekimenen artean CumInu, xxxnifty eta Unique.fans daude. Ekimen horietako bat ere ez da promesa fasetik haratago aurreratu, eta horietako asko nekez gauzatuko dira oraintxe bertan merkatuaren egoera ikusita. Google bilaketa bat egiten duzun hurrengoan, ziurrenik emaitza multzo guztiz berria lortuko duzu.

Arazoa

Zerk eragozten du helduentzako edukien industria Web3ra pasatzea dagoeneko hainbeste plataforma eskuragarri daudenean eta egunero ekimen berriak abian jartzen direnean?

Lehendik dagoen produktu-sortak irtenbidea izan dezake. Nafty, Taboo, CumRocket eta beste hainbat imitazio bezalako enpresen hedapena eta hedapena eta haien erabiltzaile-basea ez dira lehenesten.

Proiektu hauetako gehienak marketin-helburuetarako garatu ziren batez ere zezen-merkatu batean, denek itsu-itsuan erosten zuten edozein moneta eta mirariz ikusten zuten egun gutxiren buruan zifra biko portzentaiak handitzen. Hori berez jasanezina da, baina proiektu baten produktu-eskaintza gobernantza-tokenaren azpiko balioaren menpe dagoenez, askoz zailagoa izango da bizirik irautea merkatua bearish bihurtzen bada. Ekimen hauetako gehienen sortzaileek ondo dakite ziurrenik behin-behineko iragarpen batean ari direla eta ziurrenik irteera estrategia egoki batekin prest daudela, kasu gehienetan, garatzaileen talde nagusia ongi etorria izan dadin.

Arazoa da desilusioa, hautsitako promesak eta ekoizleentzako diru-iturri jasangaitza dakarrela. Sorpresa handia izango litzateke edonork hori lortzeko gai izango dela ikustea, eta are gutxiago aurrera egin eta bizitza zoriontsua eramatea, Helduen edukien hornitzaileek bizirik iraungo badute, egunez egun lortzen duten diru-sarrerekin bizitzen den bezala. ERC-20 zurrumurruarekin aldatzen diren tokenak.

Final Pensamientos

Web3 Helduen Edukiak Partekatzeko Plataformak ohiko Web2 plataforma zentralizatuen alternatiba bideragarria izan dadin, guztiz birmoldatu behar dira. Deszentralizazioa, datuen jabetza eta pribatutasuna dira Web 3-ren hiru zutabeak. Tokenomics, tokencoins eta aberastasun-bizkar eskemak ez dira ardatzak izan behar. Dirua irabazteko aukera izan beharrean, sare deszentralizatua bidezkoagoa da.

Hori hasteko leku paregabea litzateke, ez bakarrik helduentzako edukia partekatzen duten plataformentzat, baizik eta web3 zerbitzu ezagun baten web2 ordezko bat eskaini nahi duen edozein plataformarentzat: erabiltzailean zentratu.

Erlazioa

FightOut (FGHT) - Mugitu Metabertsoan irabazteko

FightOut tokena
  • CertiK ikuskatuta eta CoinSniper KYC egiaztatua
  • Early Stage Aurresalmenta Zuzenean orain
  • Irabazi doako kriptografia eta bete fitness helburuak
  • LBank Labs Proiektua
  • Transak, Block Media-rekin elkarlanean
  • Partekatzea sariak eta hobariak

FightOut tokena


Erregistratu gurera Telegrama kanala azken albisteen estalduraren berri izateko

Iturria: https://insidebitcoins.com/news/what-happened-to-decentralized-platforms-for-sharing-adult-content