ChainWars-ek errazagoa egiten die jokalariei joko barruko aktiboak izatea - crypto.news

ChainWars Digital Collectible Card Game (DCCG) blockchain-en identitate deszentrala erabiltzeko asmoarekin, bere komunitateari Chain Wars bloke-kateen ezarpen eta erabilera kasu pertsonalizatuetarako aplikazio ugari eskaintzeko. ChainWars jokoaren mundu berritzaile berriarekin bat egiten ari da jokoak irabazteko, jokalariei beren joko-aktiboen jabe izateko eta bitartekariak kentzeko aukera eskaintzeko. Jokoa espazioan kokatuta dago, eta jokalariei esperientzia bikaina eskaintzen die sailkapeneko goiko aldean borrokatzeko.

Txanpon-igorlea

Nola jokatu

Jolasa jokatzeko, jokalariak gutxienez 31 ChainWars joko-txartel original izan behar ditu, NFT gisa erabiltzeko ere sortuak. Horien artean, gutxienez Hero txartel bat behar da. Hero txartela gaur egun eskuragarri dauden hiru txartelen artean dago. Txartela jokalari guztientzat nagusia da, mana kostu finko baten truke txandan behin erabil daitezkeen gaitasunak dituena. Heroi kartek hasierako 30 osasuna dute eta bat hiltzen denean, jokoa amaitu egiten da.

Beste bi karta motak minions eta taunt minions dira. Minion txartelak jolastokian erabil daitezke. Minion bakoitzak osasun, eraso eta mana kostuaren adierazle bat eta bere gaitasunen deskribapena ditu. Minion baten gaitasuna jokoaren une jakin batzuetan gertatzen da. Taunt minion txartelak, berriz, minion karta arrunten ia berdinak dira, desberdintasun bakarra etsaiaren eraso zuzen guztiek lehentasuna izan behar dutela da. Arau hau ez da aplikatzen etsaiaren talde osoa suntsitzen duten ausazko kalte edo gaitasunei.

Burla-sekuilu-txartelak deskribapenean dagoen 'Taunt' adierazlearekin eta karten ertzaren inguruan dagoen ezkutu batekin antzematen dira joko-zelaian jarrita. Jolas-zelaian burla-sekuilu karta bat baino gehiago badaude, zure aurkariak erasotu nahi duen burla-txartel guztien artean aukeratu dezake.

ChainWars jokoaren helburu nagusia jokalariek karta-sorta sendo eta anitza aukeratzea da, jokoko jokalari onenekin lehiatu ahal izateko. Jokalariek kontu handiz aukeratu beharko lukete jokoan sartu aurretik, eta azkar pentsatu behar dute beren osagaia gainditzeko. Joko honetan aurrerapen hobea lortzeko, jokalariek beren heroi txartela babestu beharko lukete, jokoaren iraupena zehazten baitu.

Sariak eta irabaziak ChainWars-en

Chain Wars-ek joko-funtzio asko ditu erabiltzaileei ahalduntzea eta sari gehiago eskaintzea, eta sareko jokalari asko jabetza eskaintzen duten aplikazio deszentralizatuetara erakartzen ditu. Jokalariak maila ezberdinetan biltzen dira daukaten token kopuruaren arabera (Chain Wars Essence, $CWE). Mailak zehazten du garaipen bakoitzeko sari egokiak. Jokalariek ere sariak irabazteko aukera dute beste batzuk jokora igortzeagatik. Jokalari bakoitzak gehienez 5 lagun aipa ditzake.

Sariak lortzeko beste bide batzuk egunero eta asteko mihiketetan parte hartzea da, jokalariak egunero denbora pixka bat jolasten aritzera bultzatzen dutenak. Bilaketa hauek arau desberdinak dituzte eta jokalariei zerbitzatzen diete beren bizkarrekoak sendotu egiten dituzten sariez gain.

Jokalariek karta-jokoak bildu eta trukatu ditzakete tokenak irabazteko edo ekosisteman beste NFT garestiak lortzeko. Horrek aukera ematen die jokalariei txartelak aldian-aldian berritzeko eta beren sorta aldatzeko, jokoan irabazteko aukera gehiago emanez.

Aurrera begira

Jokoak irabazteko jokoaren gorakada jokalariek NFT moduko jokoen aktiboak izateko aukerak bultzatu du, eta hori ezinezkoa da lineako joko zentralizatuetan. ChainWars-ek espazioan oinarritutako joko berritzaile bat sortu du hainbat sari-sistemarekin, jokalariak jokoan jolastera motibatzeko eta euren lagunak aipatzeko. Jolas erraza eta dibertigarria da, maila ezberdinekin eta karta ezberdinekin, jokalarien sormena eta espezializazioa zerbitzatzeko.

Izan zaitez gero eta handiagoa den ChainWars komunitatearen parte, sare sozialekin konektatuz esteka hauen bidez:

Telegrama: https://t.me/chainwarsofficial

Twitter: https://twitter.com/ChainWarsgg

Iturria: https://crypto.news/chainwars-makes-it-easier-for-players-to-own-in-game-assets/