SPS-k GameFi eraikitzeko erronkak eztabaidatzen ditu negu kriptografikoan

Txanponen prezioen beherakada izugarriaren, jokalarien portaera aldatzearen eta mantentzeko zailak diren tokenomics artean, urte zaila izan da GameFi garatzaile askorentzat. Ezarritako frankiziek, hala nola Axie Infinity-ek, eutsi egin dioten arren, ez hain ezagunak diren beste proiektu batzuek, hala nola Elexir-ek, entxufea kendu dute gehienbat, joko-diseinu bideragarrien faltak ezin baitu GameFi-ko "Fi" elementua konpentsatu.

Hori bai, bere kideek bizi izan duten erronka guztiekin topo egin arren, hala ere indarra hartu duela dirudien proiektu bat. Otsailaren hasieran, Superpower Squad (SPS) joko anitzeko online battle arena (MOBA) blockchain-eko jokalari anitzeko jokoak 200,000 deskarga gainditu zituen App Store eta Google Play-n. Jokoa 2022ko abenduan jarri zen martxan eta gainditu 100,000 deskargako mugarria urtarrilaren erdialdean. 

Superpower Squad jokoaren kartela. Iturria: SPS

SPS-k gehienez 20 jokalari ditu aplikazioan lehian bost minutuko borroka-esperientzian. Jokalariek token fungigarriak (NFT) heroiak irabaz ditzakete eta zorro digitalak zuzenean sor ditzakete jokoan sariak jasotzeko eta transferitzeko, aldez aurretik kriptografia-esperientzia beharrik gabe. Jokoak ia hiru urte behar izan zituen perfekzionatzeko garatzaileek jokatzeko kalitatea betetzen zutela esan arte. Pony gisa identifikatu nahi zuen SPS-en joko-arkitektu nagusiaren arabera, taldeak erronka asko izan zituen garai hartan:

“Industriako beste proiektu batzuekin alderatuta, jokoen garapena askoz ere birsortzaileagoa den pista da, eta bereziki denbora, ahalegina eta dirua kontsumitzen ditu. Superpower Squad-ek bere garapen funtzional guztia ia amaitu du, 3 milioi dolar gastatu ditu kapital-kostuetan. Baina kriptografiako negu honetan izanik, industria osoak zailtasunak ditu finantzaketa beharrak asetzeko eta erreserbatuago bihurtzen da bere aukerekin.

Pony-k azaldu zuenez, "hainbat erakunde nagusirekin" inbertsio-akordioak amaitu arren, sorrerako txandak eten egin ziren iaz kriptografia-moneta industrian "bi zisne beltz gertaerak" jo ostean. Horrez gain, jokoaren garatzaileak esan zuen finantzaketa zaila zela, aktore txarren azpimultzo batek industria osoaren ospea zikindu zuelako.

"Axie Infinity ezaguna bihurtu ondoren, merkatua GameFi produktuen artean pilatzen hasi zen. GameFi proiektu zaborrak kopuru handitan atera direla ikusi dugu, eta horietako gehienek joko esperientzia gutxi edo zero izan zuten, batzuek liburu zuri bat besterik ez zutenez. GameFi boom-aren ondoren, proiektu horietako batzuk desagertu egin ziren edo izenak aldatu zituzten GameFi proiektu on bat garatzea zaila zelako, eta jendea ez zen konturatzen denbora eta diru inbertsio handia beharko zuela. GameFi-ko erabiltzaile batzuek diru asko galdu zuten jaitsierarekin GameFi-ren lehen olatuaren ostean".

Pony-k esan bezala, SPS merkatura iritsi zen sentimendua bere mailan zegoen garaian. "Erakundeen alborapen handien aurrean egon ginen, eta haietako askok uko egin zioten gure proiektua erabiltzaileei aurkezteari", esan dute. "Hori dela eta, eskerrak ematen dizkiegu gure ondoan egon ziren bazkideei, hala nola KuCoin, OKX eta BNB Chain, eta denbora guztian emandako laguntza".

Superpower Squad jokatzeko. Iturria: SPS

Abian jarri zenetik, SPS-k dagoeneko bere merkatu propioa sortu du joko barruko NFTetarako eta bere izen bereko tokena, SQUAD, zerrendatu du KuCoin-en. Hurrengo urratsetarako, Ponyk esan zuen garapen taldeak bere merkaturako alokairu funtzioa osatuko zuela. "Horrela, NFT kopuru handia duten erabiltzaileek alokatu ditzakete diru-sarrerak lortzeko, eta horiek erosteko behar adina diru ez duten erabiltzaileek alokairuaren bidez irabaz dezakete". Gaur egun, jokoak eguneko 42,000 transakzio inguru ditu katean eta egunero 4,400 erabiltzaile aktibo kopurua, joko barruko zorro 44,000 baino gehiago sortuta.