AIk Metaverse, Web3, Bigscreen-k ordezkatzen ditu VR entzungailu dotoreak aurkezten ditu

Zer gertatu da metabertsoarekin? galdetu zion atzo Financial Times egunkariari. Izan ere, galdera Crypto eta Web3-i egin liteke, guztiak Gartner Hype Cycle-n "desilusioaren malda" jaisten ari diren, "itxaropen altuen gailurretik" "desilusioaren aska"ra bidean. VR languido egon zen han Quest-a abiarazi arte. Internetek ere bizi izan zuen 2000. urtean. Hipe-zikloa behin eta berriz balioztatzen da, nahiz eta XR eta Metaverse adituek hamarkada bat edo gehiago beharko dela guztiz agertzeko ohartarazi. Teknologia berri indartsu baten mendean, AI, ezinbestean ahaztu egiten ditugu historiako ikasgaiak. Oraingoan ezberdina dela pentsatu nahiko genuke, baina beti esaten dugu hori. Oker egon naiteke, baina orain gizakiez ari gara, ez teknologiaz. Ez dut uste AI hori aldatuko duenik, oraindik ez.

Hilabeteetan lehen aldiz, aste honetan ez zen Meta schadenfreude izan. Denek AI buruz hitz egiten zuten, eta bitartean Metaren jipoiek jarraitzen dute, Wall St. teknologiako analistaren besarkadan itzuli dira. Batzuk 2022an sua oihukatu zuten berberak dira Metaren zenbakien uharrak ustez ikaratu zituenean. Hariari tira egiten diozunean badakizu noraino eta baxuago joan daitekeen yoyoa. Polita izan behar du.

Bigscreen VR entzungailu bat abiarazten ari da. Ordenagailuarekin lotuta dagoen HMD oraindik txikiena da eta 2.5K x 2.5K begi bakoitzeko bereizmena du. Aurpegien jarraipena eta kanpoko koloretako kamerak ditu, pertsonalizatutako aurpegiko junta bat ere lor dezakezu, baina Steam kanpoko jarraipen sistema erabiltzen du. 999 $-tan, kontrolagailurik, oinarrizko estaziorik edo beste osagarririk gabe, hau garestia da kontsumitzaileentzat. Bestalde, Valve Index, Vive Pro edo Cosmos erabiltzaile batentzako esperientzia grafiko sendoagoa bilatzen duen forma-faktore hobeago batekin, beranduago eguneratzea izan liteke.

Animak AI-n oinarritutako Onlybots errealitate areagotuko maskotak aurkeztu ditu Onlybots-ek orain euren jabeekin eta elkarren artean hitz egin dezakete, konpainiak OpenAIko adimen artifizialaren sistemekin integratzearen ondorioz eta denboran zehar aldatzen diren gaikako nortasunen garapenaren ondorioz. Onlybots edizio mugatuko NFTak dira oraingoz, baina konpainiak dio laster bertsio eskuragarriagoek ordezkatuko dituztela. Konpainiaren finantzaketa HashKey, Not Boring Capital, Polygon Studios eta NGC Ventures, Coinbase Ventures, Flamingo eta Divergence Ventures-etatik etorri da.

Edozer Mundua, intsektu eta krustazeoen 3D eredu-bilduma guztiz moldatua kaleratzen ari da. 3D eta AI oinarritutako eredu berriak erabiltzaile, diseinatzaile eta sortzaileentzako aukerak zabaltzen ditu. Ereduak konpainiaren berriki estreinatu den Web Gallery-n eta Unity dendan daude eskuragarri. Londresko konpainiak 7.5ko azaroan 2022 milioi dolar bildu zituela iragarri zuen, eta finantzaketa osoa 9.3 milioi dolarra ekarri zuen.

Snap-ek Ray Tracing gehitzen du Lens Studio-n. Ray Tracing, objektu digitaletan argia islatuz errealitate areagotuaren esperientzien errealismoa hobetzen duen gaitasun teknikoa, eskuragarri dago orain Snap Lens Studio-n, afizionatu eta profesionalentzako konpainiaren tresna sortzailean. Orain, AR diamantezko bitxiak, arropa eta askoz gehiago dituzten lenteek kalitate ultra-errealista lor dezakete.

Frame, nabigatzailean oinarritutako, gailu agnostikoko prestakuntza eta hezkuntza plataformak, funtzio berriez betetako txalupa jarri berri du, analisiak barne, API berria, gorputz osoko avatar esperimentalak, gaitasun grafiko berriak, erabiltzailearen interfaze birmoldatua. Frame Virbela, negoziorako 3D sare sozial masibo eta arrakastatsuaren filiala da. Virbelak Frame martxan jarri zuen pilotu gisa 2020an, Virbela aplikazioaren pisurik gabe enpresen komunikazio beharrei erantzuteko.

Spatial-ek mundu birtualei etxe berri bat eskaintzen die Interneten prezio gogokoenean. Microsoft-ek Altspace itxiarekin, doako ostalaritza-aukera gutxiago daude Metaverse-ren eraikitzaileentzat, eta Spatial-ek ezaugarriak gehitzen jarraitzen du horiek erakartzeko. Kultura eta sortzaileen metabertso bihurtzeko hasierako pibotik urtebetera, 1.1 M espazio, 3D mundu birtualak, sortu dira.

Orlando da ezagutzen dugun hiri bakarra, bere biki digital masiboa duena, (Google maps biki digital gisa zenbatzen ez baduzu behintzat). Orlandora, teknologia-enpresa, langile eta inbertitzaile gehiago erakartzeko Mayork esan zuen Orlando MetaCenter-en Metaverse eraikitzeko 2,500 Postu Ireki daudela. Dagoeneko hiria simulaziorako eta prestakuntzarako gune garrantzitsu bat da.

Sonyren PSVR 2 berritze bikaina da, baina ez da ezinbestekoa, dio Axiosen Stephen Totilok. Beheko lerroa: PSVR 2 oso ona da, prezioa axola ez bazaizu, alanbrea eta VR joko murgilgarriaren berezko konpromezuak ulertzen ez badituzu.

This Week in XR podcast bat ere bada zutabe honen egileak, Charlie Fink irakaslea, Ted Schilowitz, Futurist, Paramount Global eta Rony Abovitz, Magic Leap-en sortzailea, antolatuta. Aste honetan gure gonbidatua Alex Herrity da, garatzailea, ekintzailea eta Anima-ren sortzailekidea. Onlybots kaleratu berri du, AI gaitutako AR maskota. On aurki gaitezke Spotify, iTunes, eta YouTube.

Irakurtzen ari garena

Zergatik erabili behar zenuke AI sortzaile berria zure metabertso konpainian. Edo agian ez (Tony Vitillo/Skarred Ghost Bloga)

Apple-ren alde

Apple-ren entzungailuak "Macintosh momentua" izango direla dio Apple XR kudeatzaile ohiak (Tomislav Bezmalinovic/Mistoa)

Appleren errealitate mistoko entzungailuak ekainean WWDCn estreinatuko du (Jon Fingas/Engadget)

Iturria: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2023/02/16/this-week-in-xr-ai-supplants-metaverse-web3-bigscreen-unveils-sleek-vr-headset/