Adimen artifiziala, ikaskuntza automatikoa eta entretenimenduaren etorkizuna

Agerpenarekin eta erabileran aurrekaririk gabeko arrakastarekin AI eta ikaskuntza automatikoa sare sozialetan, erabiltzaileei neurrira egindako bideo- eta irudi-edukia eskainiz, galdera azkar sortzen ari da noiz kokatuko den zinema- eta telebista-ingurunean igorle, streamer, estudio eta antzekoentzat, ikusleen gustuak hobeto zerbitzatzeko.

Gaur egun AI komunikabideetan eta entretenimenduan 13 milioi dolar balio duen sektorea da, urteko % 26ko hazkunde-tasa konposatua duena. 2030erako, industriak 99.3 milioi dolar ikaragarriak izango ditu aisialdi guneetatik etortzea merezi duen hori guztia. Hazkunde izugarriaren atzean dagoen pentsamendu-prozesua ekoiztetxeek, estudioek, streaming-plataformak, difusioek, banatzaileek eta erakusleek euren audientzia hobeto ulertu behar duten beharra da, beren azken emaitza zein izango den zorroztu eta murrizteko.

Zinemaren eta telebistaren hasieratik zaila izan da edukien formula irabazle bat aurkitzea. Entitate guztiek etengabe borrokan ari direla ikusleek benetan zer nahi duten eta arrakasta izango dena ezagutzeko. Goi-mailako A-zerrendako aktoreak eta 200 milioi dolarreko aurrekontua botatzea ere ez da beti arrakastarako formula izan eta arrisku handiaren eta presio handiaren sinonimo da inbertitzaile, plataforma eta estudioentzat. AI eta ikaskuntza automatikoaren etorrera komunikabideen eta entretenimenduaren industriak izugarri ohitu diren asmakizunen jokoa aldatzeko dago, askotan, ehunka milioi dolarrekin.

Ekialde Hurbileko eta Afrikako 4. Milken Institute-n Abu Dhabin (EAE) ospatu zenUAE
, "The Future Of Entertainment" izeneko panelak industria ospetsuaren talde bat izan zuen bilatu beharreko joera berriak eztabaidatzen. Taldean Aryeh B. Bourkoff - LionTree-ren sortzaile eta zuzendari nagusia, Jay Brown - Roc Nation-en sortzailekidea eta presidenteordea, eta Marcy Ventures-eko zuzendari gerentea, Kevin Mayer - Candle Media-ko zuzendari nagusia, presidente ohia. Zuzeneko kontsumitzaile eta nazioarteko Disney-n eta DAZN taldeko egungo presidentea, eta Penni Thow - Copper-en sortzaile eta zuzendari nagusia.

Mayerrek AIaren eta ikaskuntza automatikoaren etorkizuna ekarri zuen.

"Nire ustez, entretenimenduaren etorkizuna zehaztuko duen gauzetako bat AI da modu handi batean. Zer egin zehazteko erabil daitekeen teknologia».

"Dagoeneko ikusten ditugu streaming plataformak datuak erabiltzen, ez sormenerako berez, baina esatea, publiko honek izar hauekin programazio mota hau maite duela esatea, badakizu, une honetan eta formatu honetan entregatuta. Beraz, AI eta ikaskuntza automatikoa benetan laguntzen zaituzte hor”.

Gero, Mayerrek iritzia ematen jarraitu zuen sare sozialek aurrekontu txikiko eduki ez-profesionala hartu duten, AI eta ikaskuntza automatikoa erabili duten eta erabiltzaileen esperientzia ezin hobeto pertsonalizatu duten ikusi nahi dutenarekin bat etortzeko eta trakzio handia sortu duten.

"Tiktok bezalako programazio nahiko txarra litzatekeena har dezakezu. Banakako tiktok bideo bat hartzen baduzu, gehienetan nahiko txarrak dira eta badakizu UGC (erabiltzaileak sortutako edukia) ez duela funtzionatzen, etab. interesatzen zaien eta ikusi nahi duten sekuentzia zehatza eta bat-batean bizia hartzen du eta horregatik ekoizpen-balio baxuko eduki honek jendea masiboki erakartzen du, eta hori guztia AI eta pertsonalizazioaren bidez egiten da, beraz, uste dut hori gure industriaren etorkizun handiaren parte dela».

Malik Kurdik, Exemplary Marketing-en sortzaileak Mayerren sentimenduaren oihartzunarekin bat egin zuen. Kurdiren enpresa web aplikazio sendoen garapenean eta aplikazio mugikorren garapenean espezializatuta dago, automatizazioa eta ikaskuntza automatikoa barne. Bezeroekin lan egiten dute neurrira egindako irtenbideak lehen planora ekartzeko. Malik 145 irtenbide eraiki ditu orain arte.

Teknologiaren ikuspegitik entretenimenduaren etorkizunari buruz Kurdik esan zuen: "Machine learning eta AI erabat etorkizuna dira. Ekoizpenaren eta UI/UX ikuspegitik jauzi eta mugak hazi gara, baina ikusleak ulertzea eta haiei buruz modu eraginkorragoan ikastea hazteko oztopo handia da. Plataformek edukiarekin alferrikako apustua egiten dute, edukien eta aplikazioen gainkarga gero eta arazoarekin batera”.

"Hainbeste eduki eta hainbeste aplikazio daude, AI eta ikaskuntza automatikoa erabil daitezke ikusleei eta aplikazioen erabiltzaileei bizitza askoz errazteko. Korporazio-ikuspegitik sarrera-hesiak eta diru-sarreren hazkunderako gaitasuna guztiz aldatzen dira. Erabaki zehatzagoak eta inbertsio zehatzagoak har ditzakezu. Guretzat, bikaina da, kontsumitzaileen esperientziarekin etengabe eboluzionatzen duten aplikazioak garatu ditzakegu. Oso ohituta gauden zerbait ikustera».

Jarraitu zuen: "AI merkatuak oro har 1.5 bilioi dolar balioko duela aurreikusten da 2030erako sektore guztietan. Arrazoi bat dago horretarako eta sektorearen parte izaten jarraitzeko asmoa dugu hazten jarraitzeko».

Inguruko teknologiaren eskaerak gora egiten duen heinean, AIaren esparrua eta erabilera askoz ere errotuago egongo da gizartean hazkuntza komertziala eta kontsumitzaileen eraginkortasuna lortzeko.

Iturria: https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2022/12/06/artificial-intelligence-machine-learning-and-the-future-of-entertainment/