Roblox zenbakien arabera hausten, hona hemen inbertitzaileek jakin behar dutena

Gakoen eramatea

  • Roblox-ek irabazi mistoak izan ditu urtez urte erabiltzaile kopuruan eta diru-sarreren hazkundearekin, baina horiek txikiagoak izan dira aurreko hiruhilekoarekin alderatuta.
  • Roblox-en aurreikuspenak onak dira konpainiak datorren hirugarren hiruhilekorako ikuspegi positiboak eman dituelako.
  • Atzeraldi beldurrak eta inflazio altuak eragin negatiboa izan beharko lukete akzioen prezioan epe laburrean, nahiz eta RBLX 45.50 dolarretan itxi zen atzo, azken bost egunetan %10.33 hazi eta hilabetean %24.35.

Roblox mundu osoko oinarrizko bihurtu da haurrak eta nerabeak dituzten etxeetan, diru apur bat irabaztea bilatzen duten bitartean jokoen garapena ingurune erdi birtualean esperimentatzen duten bitartean. Konpainiak duela gutxi poltsa mistoa jakinarazi du bigarren hiruhilekoko irabaziekin. Hona hemen inbertitzaileek akzioei eta etorkizuneko aurreikuspenei buruz jakin behar dutena.

Roblox Stock albisteetan

Roblox-ek, joko sozial interaktiboen plataforma ezagunak, bigarren hiruhilekoko irabaziak kaleratu zituen eta txosten mistoa izan zen. Alde positiboan, konpainiak eguneroko erabiltzaile aktiboen (ADU) hazi egin zuen, 47.3eko ekitaldiko bigarren hiruhilekoan 2021 milioitik 52.2ko ekitaldiko bigarren hiruhilekoan 2022 milioira. Horrek %10eko igoera suposatzen du. Hala ere, eguneroko erabiltzaile aktiboak % 4 jaitsi dira 2022ko lehen hiruhilekoaren aldean.

Robloxek oraingo hiruhilekoan parte hartzeko orduen igoera ere jakinarazi du 11.29 milioira, duela urtebeteko 9.73 milioi ordu baino gehiago. Horrek %16ko igoera suposatzen du. Hala ere, eguneroko erabiltzaile aktiboekin gertatzen den bezala, bigarren hiruhilekoko kopurua konpainiak aurtengo lehen hiruhilekoan zituen 11.82 milioiren azpitik jaitsi zen.

Roblox pandemiatik ateratzen ari da ikustea merezi duen akzio gisa. Akzioen prezioa 134 $-ra igo zen 2021eko azaroan, baina ordutik $ 42ra jaitsi da akzio bakoitzeko. Hori hainbat faktorerengatik izan zen, besteak beste, irabaziak lortzeko gaitasunaren inguruko ziurgabetasunak, moneta-truke-tasak aldakorra izaten jarraitzen baitu. Bere 52.2 milioi erabiltzaileetatik, gutxi gorabehera, % 12 AEBetatik eta Kanadatik datoz, beraz, truke-tasek nabarmen eragiten dute konpainiaren emaitza.

Beste faktore bat burtsa ahula da. Inflazioa dela eta, Erreserba Federalak interes tasak igotzea, eta atzeraldi baten beldurra, burtsa %20tik gertu jaitsi da urtean. Teknologiaren akzioek okerragoa izan ohi dute inflazio handiko garaietan, eta horixe da gaur egun egiten ari direnak.

Errenta aitorpena

Roblox-en azken diru-sarreren kontuak (30ko ekainaren 2022ekoa) 2022ko ekitaldiko bigarren hiruhilekoa adierazten du. Bigarren hiruhilekoko diru-sarrerak 591.2 milioi dolar izan ziren, 454.1eko hiruhileko bereko 2021 milioi dolar baino gehiago. Konpainiak 1.12 milioi dolar izan zituen 6ko lehen 2022 hilabeteetan, 841eko lehen 6 hilabeteetan 2021 milioi dolar baino handiagoa izan zen. Roblox-ek guztira 761.4 milioi dolarreko kostuak eta gastuak eta 178.7 milioi dolarreko galera garbi bateratuak izan ditu, galera horietatik 170.2 milioi dolar eragiketetatik datozenak.

Balantzea

Konpainiak dio 3.1 milioi dolar dituela eskudirutan eta diru baliokideetan, guztira 186.8 milioi dolar kobratzeko kontuetan hobarietatik kenduta, eta guztira 4.9 milioi dolar ditu aktibo guztira. Bere ordaintzeko kontuak 77.5 milioi dolar guztira, eta bere pasiboak 4.36 milioi dolar.

Roblox-ek ez ditu bere erreserbak, diru-sarrerak deitzen dituena, errentatzat hartzen erabiltzaile batek bere jokoko moneta erosketetarako trukatzen duen arte. Gastu gabeko moneta edo Robux-a bere diru-sarrera geroratuen zutabean jartzen du, bigarren hiruhilekoan guztira 639.9 milioi dolar izan ziren, lehen hiruhilekoan 665.4 dolar baino gutxiago. Bigarren hiruhilekoan amaitzen diren sei hilabeteetan, erreserbak % 4 jaitsi dira, 1.3 milioi dolar izatetik 1.2 milioi dolar izatera.

Bere irabazien txostenean, Roblox-ek adierazi zuen hurrengo 1.8 hilabeteetan erreserbetatik 12 milioi dolar aitortzea espero dutela. Akziodunen ondare osoa 551.5 milioi dolarrekoa zen, eta pasibo osoa eta akziodunen ondarea 4.9 milioi dolarrekoa izan zen.

Roblox akzioen perspektiba

Roblox-en hasierako eskaintza publikoa 2021eko martxoan bedeinkapena eta madarikazioa izan zen. Konpainiak eguneroko erabiltzaile aktiboen eta diharduten orduen eztanda ikusi zuen haurrek egun osoa etxean igaro zuten pandemiaren ondorioz. Orain, haurrak eskolara eta jardueretara itzuli direnez, erabiltzaileek denbora gutxiago izan dute plataforman parte hartzeko. Roblox-en akzioen prezioa 141.60 $-ra igo zen 2021eko azaroan, eta akzio analistek aurreikusi zuten prezioa 230 $-raino iritsiko zela datozen 12 hilabeteetan.

Hala ere, iragarpen hau ez zen egia bihurtu akzioen prezioa 23 $-ko baxuera nabarmen jaitsi baitzen 2022ko maiatzean. Akzioak bere balioaren zati bat berreskuratu du, baina gaur egun 43 $ ingurukoa da, bere hasierako eskaintza publikoa 69.50 $ baino baxuagoa den prezioa. Hazkundearen moteltzeak, errentagarritasun ezak eta interes-tasen igoeraren eragina teknologiaren akzioetan eragina izan dute akzioen prezioan.

Roblox-en diru-sarreren eredua jokoko moneta, publizitate eta lizentzien salmentetan oinarritzen da. Plataformak 15 urtetik beherako umeei zuzenduta dago, eta hori arazo potentziala izan liteke, etengabeko biztanleriaren beherakadak mundu osoko eremu askotan haur gutxiago jaiotzen direlako. Haur eta nerabeei zuzendutako industria guztien arazoa bada ere, etorkizunean Roblox-en diru-sarreretan eragin negatiboa izan dezake, ADU kopuru handietan oinarritzen baita bere diru-sarreren zati bat sortzeko.

Roblox-en atzean dagoen kontzeptuak indarra dauka, konpainiak ia 20 urte daramatzala frogatzen duen moduan. Roblox-en iraganeko arrakasta Z Gen osatzen duten pertsonen araberakoa izan zen, eta hunkitu egin ziren besteek jolasteko jolasak sortzeko aukerak diru apur bat irabazten zuten bitartean.

Aurrera begira, Robloxek bere hirugarren hiruhilekoari buruzko informazio batzuk eman zituen bigarren hiruhilekoko irabazien deialdian. 2022ko uztailerako, konpainiak adierazi zuen eguneroko erabiltzaile aktiboek % 26ra igo zirela urte artean, 58.5 milioiko errekorra lortu zutelarik. Uztaileko erreserbak % 8-10 handitu ziren 2021eko uztailetik 243-247 milioi dolar izatera.

Behean line

Roblox akzioak epe laburrean etekin egonkorrak emateko aukera du, baina adin tarte mugatua duen erabiltzaile-base handi baten menpekotasunak zaildu dezake stockak bere balioa mantentzea epe luzera. Hala ere, Roblox da errealitate birtualeko unibertsotzat hartzen da, erabiltzaileak jokoen eta taldeen bidez konektatzean zentratuz. Baldintza asko hazteko aukera dago Roblox-ek bere oinarrizko kontzeptua erabiltzaile sorta zabalago bat harrapatzen duen zerbaitetara bira dezakeen gertaeran, eta Meta unibertso birtual bat sortzean irabazten badute.

Hau baten adibide bikaina da sortzen ari den teknologia stock, litekeena da datorren baten parte izatea rally teknologikoa merkatua berriro iparralderantz hasten denean. Q.ai-k Inbertsio Kitak eskaintzen ditu bi arlo hauetan, baita klik bakarrean ere Zorroaren babesa zure galerak murrizteko, edozein industriatan inbertitzen duzun edozein dela ere. Gure adimen artifizialak arrisku-tolerantzia eta egoera ekonomiko guztietarako inbertsio onenak bilatzen ditu merkatuak.

Deskargatu Q.ai gaur AI-k bultzatutako inbertsio estrategietara sartzeko. 100 $ sartzen dituzunean, 100 $ gehiago gehituko dizkiogu zure kontuan.

Iturria: https://www.forbes.com/sites/qai/2022/10/27/roblox-stock-breaking-down-roblox-by-the-numbers-heres-what-investors-need-to-know/