Jokalariek ia 50 milioi ordu eman zituzten Roblox-en 2022an

Metabertsoaren zaleek badute zer animatu, Roblox hazten ari den alderdi guztietan. 

Robloxek bere erabiltzaile kopurua eta bere plataformaren barne ekonomiaren tamaina handitu zituen 2022an, jokalariek ere

ia 50 milioi ordu eman zituen plataformarekin harremanetan, aurreko urtean baino %19 gehiago. Konpainiaren akzioek % 25 egin zuten gora ireki ostean.Robloxek jakinarazi duenez, bere eguneroko erabiltzaile aktiboen guztizkoa % 23 hazi zen, 56 milioira arte, 2022 aurreko urtearekin alderatuz gero. Konpainiak ere esan zuen urtarrilean bere eguneroko erabiltzaile aktiboen kopurua 65 milioira iritsi zela.

Lider teknologiko askoren begietan, Roblox-ek erabiltzaile gazteagoekin duen ospea, plataformaren funtzionamenduarekin batera, dagoeneko lanean ari den metabertso baten eredu gisa balio du. 

2022ko urte osoko "erreserbak" ere % 5 hazi ziren, eta Roblox-ek jakinarazi zuen 2.9 milioi dolar sortu zituela plataformaren barneko moneta saltzen. Konpainiak "erreserbak" ezaugarritzen ditu "Robux" erostean erabiltzaileek sortutako diru-sarrera gisa, jokalariek jolasteko esperientzia pertsonalizatzeko erabiltzen duten moneta, hala nola avatarrak.

"2022a Robloxentzako berrikuntza eta asmakizun urtea izan zen", esan zuen David Baszucki Robloxeko sortzaile eta zuzendari nagusiak adierazpen batean. "Eguneroko 65 milioi erabiltzaile aktibo urtarrilean, gure ikuspegia bultzatzen ari gara jendea elkartzeko modua berriro irudikatzeko, adierazpen, komunikazio eta murgiltze modu sakonagoak ahalbidetuz".


Roblox sistema itxia den arren, garatzaileei plataforman beren jokoak eta esperientziak sortzeko aukera ematen die. Honek kanpoko garatzaileei aukera ematen die nahi dituzten gizarte-interakzio digital motak moldatzeko, baizik eta ekonomikoki etekina ateratzeko, garatzen dituzten "zerbitzariek" konpromiso handia sortzen dutenean.

2022an zehar, erabiltzaileek joko eta plataforma sozialarekin "konprometitutako" ordu kopurua 49.3 milioi izan zen, iaz baino % 19 gehiago, Roblox-ek esan zuen. 2o21ean, erabiltzaileek 41.4 milioi orduz jardun zuten plataformarekin.

© 2023 The Block Crypto, Inc. Eskubide guztiak erreserbatuta daude. Artikulu hau informazio informatiboetarako bakarrik ematen da. Ez da eskaini edo pentsatu lege, zerga, inbertsio, finantza edo bestelako aholkularitza gisa erabiltzeko.

Iturria: https://www.theblock.co/post/212025/the-metaverse-is-already-here-gamers-spent-nearly-50-billion-hours-on-roblox-in-2022?utm_source=rss&utm_medium= rss