Tencent-ek Unit Metaverseko langileak uzten ditu; VR plana baztertu da

  • Txinako informatika erraldoiaren metabertso filiala kostuak murrizten ari omen da.
  • Baliteke Tencent Holdings errealitate birtualeko hardwarearen merkatuan sartzeko planei uko egitea.

Tencent, WeChat sare sozialaren sortzailea, bere metabertso eskaintzari nola helduko zaion berraztertzen ari da. Ez da errealitate birtualeko gailuak fabrikatuko.

Reuters-en arabera, Txinako informatika erraldoiaren metabertso filiala kostuak murrizten ari da baldintza ekonomikoak okerrera egin eta bitcoin ekosistemak dituen zailtasun zabalagoen aurrean.

Ekainean, Tencent-ek "errealitate hedatua" XR unitatea ezarri zuen eta 300 pertsona kontratatu zituen errealitate bihurtzen laguntzeko, errealitate birtualeko softwarea eta hardwarea eraikitzeko asmo handiko planen barruan.

Zergatik utzi zituen Tencent Holdings-ek VRn inbertitzeko planak?

Jakinarazi dutenez, egoera ezagutzen duten hiru pertsonen arabera, Tencent Holdings errealitate birtualeko hardwarearen merkatuan sartzeko asmoei uko egiten die, aurreikuspen ekonomiko ilun batek bere metabertso dibisioan gastuak eta langileak murrizteko behartzen baitu.

Munduko bideo-jokoen argitaletxe handienak asmo handiak zituen iazko ekainean abiarazi zuen "errealitate hedatua" XR unitate baterako eta ia 300 pertsona kontratatu zituen. 

Eraztun baten antza zuen eskuko joko-kontrolagailu baten prototipo bat garatu zuen, baina bi pertsonaren arabera, errentagarritasun goiztiarra lortzeko erronkak eta produktu lehiakor bat eraikitzeko beharrezkoak diren gastu garrantzitsuak zeuden arazoen artean. norabidea.

"Konpainiaren estrategia berriaren arabera, jada ez da guztiz sartzen", esan du iturriak.

XR unitatea desegiteko konpainia 

Tencentek Black Shark joko-telefonoen fabrikatzailea erosteko planak alde batera utzi behar izan zituen, bere hardwarearen bultzada indartu eta operazioan 1,000 langile gehitu behar zituena, onarpen luzea beharko lukeen estrategia aldaketa eta arauzko kontrol handitu zirelako. prozesua. 

Tencent-eko XR dibisioko 300 langileei ostegunean jakinarazi zieten langile aldaketa batzuk izango zirela eta bi hilabeteko epea zutela barne edo kanpoko aukera berriak aurkitzeko. Korporazioak XR unitatea guztiz desegiten ari zelako zurrumurruei erantzun zien enpresa talde batzuk aldatzen ari zirela hardwarearen garapenerako helburuak aldatu zirelako.

Urrats honekin, Tencent berriki aldatu duten enpresa garrantzitsuenen artean sartzen da metabertsoa erronka ekonomikoei erantzuteko estrategia, Microsoft eta Facebook barne. Microsoft-ek duela lau hilabete besterik ez zuen sortu zen talde bat itxi zuen erabiltzaileei erabiltzen laguntzeko metabertsoa industria-ingurunean adierazi zuen enpresak joan den ostiralean. 

Kostuak murrizteko ekimen baten baitan, Facebook-en Meta enpresa nagusiak ere bere plantilla murriztu behar izan zuen. Azaroan, Metak iragarri zuen langileen %13 utziko zuela, hau da, 11,000 langile baino gehiago. Kaleratzeak negozioaren dibisio guztietan eragingo du, Reality Labs barne, zeina abangoardiako teknologietarako prototipoak sortzeaz arduratzen dena, besteak beste, errealitate mistoa eta garun-ordenagailu interfazeak, baita errealitate areagotua (AR) eta errealitate birtuala (VR).

Tencent-en 1998an sortu zenetik izan duen urterik zailenetako bat, aurreko urtean COVID-19aren hedapena eusteko ahaleginek eragindako arau-murrizketek eta erronkek eragin negatiboa izan zuten diru-sarrerak. 

Abenduan urte amaierako bilera batean haserretasun erakustaldi arraro batean, bere sortzaileak Pony Ma-k goi-zuzendaritza nahikoa lan egin ez zuela kritikatu zuen eta konpainiak bideo laburrean kontzentratu behar zuela esan zuen etorkizuneko hazkunderako.

Ritika Sharmaren azken mezuak (guztiak ikusi)

Iturria: https://www.thecoinrepublic.com/2023/02/20/tencent-terminates-employees-from-unit-metaverse-vr-plan-scrapped/