'The Last Of Us'-ek ez du hautsiko bideojokoen egokitzapen madarikazioa, dagoeneko hautsita dagoelako

Zerbait arraro samarra gertatzen ari dela iruditzen zait HBOko The Last of Us-ekin, eta badirudi bere sustapenean misio bat dagoela "ikusi, jokoek izan dezakete" mezua proiektatzeko. benetako istorioak eta bideo-jokoen egokitzapenak izan daitezke onak".

Hona hemen Craig Mazin idazlea, maite dudana, baina apur bat zorrotzegia ari da hemen The Last of Us-i buruzko adierazpenarekin. Empire: “Ireki eta itxitako kasua da: hau da bideo-jokoetan inoiz kontatu den istoriorik handiena”.

Esan nahi dut, bideo-jokoen istorio oso ona dela, ez nazazu gaizki ulertu, baina uste dut hor eztabaida dagoela, nahiz eta proiektuaren moldaketa propioa sustatzen ari zaren. Orain, sartu Neil Druckmann eta Mazin-i The New Yorker-en egindako elkarrizketa berri honetan "'The Last of Us'-ek bideo-jokoen egokitzapen txarren madarikazioa hautsi al dezake?"

Aitortzen dut une batean, agian 2016 inguruan, "bideo-jokoen egokitzapen madarikazioa" delakoa oraindik indarrean zegoela. Hamarkadetan gauza hain txarrak eta onak izan genituen Resident Evil film-saila bezalakoak. Mega-aurrekontu hutsak izan genituen Warcraft eta Assassin's Creed eta Prince of Persia bezalakoak. Peter Jacksonen Halo eta Gore Verbinskiren BioShock bezalako proiektu epikoak izan genituen bertan behera.

Baina 2019an, hori nabarmen aldatzen hasi zen, eta urtero-urtero ikusi dugu gutxienez bideo-jokoen egokitzapen handi bat, edo, gutxienez, bideo-jokoaren munduaren egokitzapen bat, istorio zehatza ez bada. Daukagu:

Castlevania (2017-2021), hau guztia 2017an hastea merezi duen seriea, baina denbora pixka bat behar izan zuen jendeak ohartzeko, eta azken denboraldirako, historiako joko egokitzapen onenetako bat bihurtu zen.

Pikachu detektibea (2019), Pokemon zuzeneko akziora eraman zuen, leihatilako arrakasta globala pakete xarmangarri batean, non nolabait, Ryan Reynolds Pikachu ahoskatzea benetan funtzionatu zuen.

The Witcher 1. denboraldia (2019), hori bai, liburuen egokitzapena da, baina Henry Cavill oso zalea da jokoen zalea, eta Geralt gisa bere jarduna jokoek beraiek eragin dutela aitortu du.

Sonic trikua (2020), film guztiz ikaragarria, benetan ez zirudien funtzionatuko zuenik hasierako trailerra Sonic itxura izugarria erakutsi ondoren, baina berriro animazioak harridura eragin zuen, eta 2022ko segizio bikaina eta arrakastatsua ere sortu zuen.

arkanoak (2021), League of Legends unibertsoko animazio handiko seriea, urte hartan telebistan emititzeko saio onenen artean egon zena, animaziozkoa edo bestelakoa, bideo-jokoetan oinarritutakoa edo bestelakoa.

Uncharted (2022), ikusleek maite zuten eta mundu osoko arrakasta bihurtu zen Sonyrentzat, hamarkada bat garapen infernuan languitu ondoren.

Cyberpunk Edgerunners (2022), Studio TRIGGER eta CD Projekt Red-en eskutik, Cyberpunk 2077 munduan kokatutako istorio zirraragarri eta sentikorra, hain ona izan zena, bideo-jokoaren berpizkundea piztu baitzuen, asteotan salmenten zerrendetan gora igoz.

2023ra begira, The Last of Us emitituko denean, horretaz gain Super Mario Bros. filma A) ona izango dela eta B) leihatilan diru kopuru izugarria irabazten duela apustu egiteko prest nago.

Begira, erabat uste dut HBOko The Last of Us bikaina izango dela. Oso ondo izan daiteke orain arteko zuzeneko ekintzako bideo-jokoen egokitzapen onena, eta a zuzeneko egokitzapena horretan. Baina azken bost urteotan dozena erdi aldiz hautsi den madarikazioren bat hausten ari balitz bezala jokatzea okerra da edo, besterik gabe, ez duzu nahikoa gauza ikusten.

Jarrai nazazu Twitter, YouTube, Facebook Instagram. Harpidetu nire doako asteko eduki biribilgunera, Jainkoak Rolls.

Jaso nire zientzia-fikziozko eleberriak Herokiller seriea Earthborn Trilogy.

Iturria: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/12/27/the-last-of-us-wont-break-the-video-game-adaptation-curse-because-its-already- hautsi/