Walmart
CNBCren arabera, dendara erosleengana iristeko modu berriak esperimentatzen ari da pandemiaren ostean erosketa ohiturak astintzeko. Kontsumitzaileak sare sozialekin, aplikazioekin eta jokoen webguneekin duen konpromisoa sustatzen saiatzen ari da.
Walmart-eko marketin-buru William Whitek esan zuen konpainiak Roblox proba-gune gisa erabiliko duela, metabertsoan eta haratago beste mugimendu batzuk kontuan hartzen dituelako. Esan zuen esperientziak hurrengo belaunaldiko erosleei begira diseinatuta daudela. Konpainia Z belaunaldiko erosleei zuzenduta dago, gazteak, 25 urte ingurukoak edo gutxiagokoak. Whitek esan zuen konpainiak lankidetzatik ikastea espero duela.
Whiteren ikuspegia eleberria da Walmartentzat. Berak deskribatzen duen moduan, “Nola bultzatzen ari gara kultura elkarrizketan garrantzia? Nola garatzen ari gara komunitatea eta konpromisoa. Nola mugitzen ari garen orratza ikusle gazteagoekiko markaren aldekotasuna handitzeko. Hori da hemen lortzen saiatzen ari garena».
Orain adierazi da Walmart-ek metabertsoari lotutako markak aurkeztu zituela urte hasieran. Marka komertzialetako batzuk ondasun birtualak eskatu edo saltzeari eta erabiltzaileei moneta birtuala eskaintzeari dagozkio, baita token fungigarriak edo NFTak ere.
Walmart-ek dagoeneko antolatu ditu TikTok eta You Tube-n eros daitezkeen zuzeneko erreprodukzio ekitaldiak. Bazkari errezetak garatu ditu Meredithekin lankidetzaren bidez. Meredith Allrecipes eta Parents eta Better Home & Gardens-en jabea da. Kontsumitzaileak sare sozialekin, aplikazioekin eta jokoen webguneekin duen konpromisoa sustatzen saiatzen ari da.
Walmart-ek errealitate areagotuko tresna bat ere zabaldu du Pinterest-en, erosleei beren etxean altzariak edo dekorazioa nola itxura izango luketen ikusteko aukera ematen diena erosi aurretik.
Whitek esan zuen Walmart-ek ez duela dirurik irabaziko egungo murgiltze-esperientzietatik. Jokalariek tokenak eta bestelako sariak irabaz ditzakete Roblox-en salgai birtualean jartzeko. Marka nazionalak, hala nola LOL, Surprise! eta Skullcandy entzungailuak, Roblox-en jokalari gazteenen ospearen inguruko probetan sartu ziren, ez ordaintzean oinarrituta. Walmart-ek esperientzietatik dirua irabazi dezake, inklusioa marka bati kobratuz.
POSTSCRIPT: Walmart-ek metabertsoan sartzeko ahaleginak erosle gazte gehiago erakartzea da -25 urte ingurukoak-, Gen Z delakoa. Interneten denbora asko ematen duten arren, Walmart-ek haien arreta gehiago nahi du. Nike
Iturria: https://www.forbes.com/sites/walterloeb/2022/10/04/walmart-enters-metaverse-with-roblox-experiences/