Etorkizuna moldatuko duten informatikan sortzen ari diren 10 teknologia

Teknologia indar indartsua da, etorkizunean nabarmen eragin duena. Gure bizitzak hainbat modutan aberastu ditu, produktibitatea eta eraginkortasuna areagotzetik distantzia geografikoak gainditzeraino. Adimen artifiziala (AI), ikaskuntza automatikoa (ML), robotika eta 5G sareak industriak birmoldatzen ari dira, aplikazio berriak irekitzen eta gure bizimodua aldatzen ari dira.

Esaterako, doitasuneko medikuntza gaixoaren espezifiko terapiak ahalbidetzen ari da, eta gidaririk gabeko ibilgailuek trafiko istripuak gutxituko dituztela eta mugikortasuna areagotuko dutela agintzen dute. Dena den, teknologiak arazo berriak sortzen ditu, hala nola enpleguaren lekualdatzea eta zibersegurtasunaren inguruko kezkak, baina plangintza eta kudeaketa onarekin, teknologiak aurrera egiten jarraitu dezake eta guztiontzako etorkizun hobea sortzen lagundu dezake.

Hona hemen etorkizunean eragina izango duten informatikan sortzen ari diren 10 teknologia.

Adimen artifiziala eta ikaskuntza automatikoa

AI eta ML pertsonek teknologiarekin elkarreragiteko modua aldatzen ari dira. Automatizazioa bultzatzen ari dira, sistema adimentsuak sortzen eta aplikazio berriak ahalbidetzen ari dira osasungintza, finantzak eta garraioa bezalako arloetan.

Gainera, adimen artifiziala eta ikaskuntza automatikoa bloke-kateetan erabil daitezke hainbat helburutarako, hala nola iruzurra detektatzeko, arriskuen ebaluazioa eta analisi iragarleetarako. AI eta ML algoritmoek blockchain datu kopuru handiak azter ditzakete jarduera eta anomaliak susmagarriak detektatzeko eta etorkizuneko joerei buruzko iragarpenak egiteko. Zenbait prozesu automatizatzeko ere erabil daitezke, adibidez kontratu adimenduna gauzatzea eta aktiboen kudeaketa.

Informatika kuantikoa

Ren promesa ordenagailu kuantikoak da ohiko ordenagailuek ezin dituzten gaiei aurre egiteko gai izango direla. Bit kuantikoak (qubits) erabiltzen dituzte kalkuluak aldi berean eta esponentzialki ohiko ordenagailuek baino azkarrago egiteko.

Ordenagailu kuantikoen balizko erabilera-kasu bat kriptografiaren alorrean dago, non gaur egun ordenagailu klasikoetan segurutzat jotzen diren zenbait enkriptatze mota hausteko erabil daitezkeen. Konputagailu kuantikoak ohiko ordenagailuek baino askoz azkarrago kalkulu batzuk egiteko gai direlako da.

Blockchain teknologia

Blockchain teknologiaren erabilera kasu nagusia sortzea da erregistro digital deszentralizatuak eta seguruak hainbat helburutarako erabil daitekeena. Blockchain teknologiaren aplikazio ezagunenetako bat da kripto-monetak sortzea Bitcoin bezala (BTC), truke-bide gisa erabil daitezkeen aktibo digitalak dira

Blockchains-ek konfiantzarik gabeko eta deszentralizatutako sistemak eskaintzen dituztenez, transakzio seguru eta eraginkorragoak ahalbidetzen dituzte, batez ere bankuan, osasungintzan eta hornidura-katearen kudeaketa.

Gauzen Internet (IoT)

IoT objektu fisikoak Internetera konektatzeko prozesuari egiten dio erreferentzia, haiek komunikatu eta datuak biltzeko. Fabrikazio eta osasun arloetan aplikazioak ditu eta etxe adimendunetan eta eramangarrien teknologian aurki daiteke.

Zerikusia: Gauzen Internet (IoT): hasiberrientzako gida

Biometria

Biometria identifikaziorako eta autentifikaziorako ezaugarri fisikoak edo portaerak erabiltzea dakar, hala nola, hatz-markak edo aurpegi-ezagutza. Aplikazio potentzialak ditu bankuetan, osasungintzan, metabertsoetan eta legea betearaztean.

Zerikusia: Zer da Humanode gizakiak bultzatutako bloke-katea?

5G sareak

Haririk gabeko sareen hurrengo belaunaldiak edo 5G sareak 4G sareek baino abiadura handiagoa eta latentzia murriztua eskaintzen dute. Urruneko kirurgia eta garraio sistema adimendunak bezalako aplikazio berriak gaitzeko ahalmena dute.

Errealitate areagotua (AR) eta errealitate birtuala (VR)

Errealitate areagotua eta errealitate birtuala erabiltzailearen esperientzia hobetzeko ahalmena dute hainbat esparrutan, besteak beste, jokoetan, hezkuntzan, prestakuntzan eta entretenimenduan. Erabiltzaileak mundu errealeko gauza digitalekin elkarreragin dezakete AR teknologia erabiliz, adibidez, eta ingurune birtualean erabat murgil daitezke VR teknologia erabiliz.

AR eta VR aplika daitezke bezeroen harremana eta ondasunekin eta zerbitzuekin harremana hobetzeko. Esate baterako, AR txikizkako sektorean erabil daiteke produktuen pantaila birtualak sortzeko, eta VR bidaien sektorean, berriz, kokapenen bisita birtualak sortzeko.

Edge informatika

Datuak zerbitzari zentral batera entregatu beharrean, ertz informatikoa sarearen ertzean prozesatzen du. Horrek auto gidatzeko autoak eta hiri adimentsuak bezalako aplikazioetarako aproposa da, prozesatzeko denbora azkarragoak eta sare-pilaketa gutxiago izan ditzakeelako.

Edge computing oso egokia da auto gidatzen duten autoetarako, autoaren sentsoreek eta kamerek sortutako datu kopuru handiak denbora errealean prozesatzeko aukera ematen baitu. Datu horiek lokalean prozesatu ditzake, sarearen “ertzean”, autoari erabaki azkarragoak eta zehatzagoak hartzeko aukera emanez, segurtasuna eta fidagarritasuna hobetuz. Gainera, ertzetako informatikak norberak gidatzen dituen autoek konektagarritasun eskasa duten eremuetan ere funtziona dezakete, hodeitik independentean funtziona dezaketelako. 

Errealitate hedatua (XR)

XR, errealitate birtuala, areagotua eta mistoko teknologiak biltzen dituena, lanaren etorkizuna hainbat modutan moldatzeko ahalmena du:

  • Urruneko lankidetza: XR teknologiaren erabilerarekin urruneko lankidetza errazten da, nahiz eta taldekideak urrun egon. Urruneko taldeek partekatutako lan-espazio birtualean kolaboratu dezakete errealitate birtuala eta errealitate areagotua erabiliz, eta horrek bideokonferentziak baino esperientzia murgilgarriagoa eskaintzen du.
  • Prestakuntza eta hezkuntza: XR erabil daiteke ikaskuntza-ingurune murgilgarriak sortzeko, ikasleei beren gaitasunak ingurune seguru batean hobetu ahal izateko. Hau bereziki lagungarria izan daiteke fabrikazioa edo medikuntza bezalako industrietan, non VR eta AR erabil daitezkeen eragiketak imitatzeko eta laneko prestakuntza emateko, hurrenez hurren.
  • Diseinua eta prototipoak: XR teknologia produktuen diseinurako eta prototipoak egiteko ere erabil daiteke. Adibidez, prototipo birtualak VR-rekin egin daitezke, diseinatzaileek beren kontzeptuak 3D ingurunean ikusi eta probatzeko aukera emanez.
  • Bezeroen konpromisoa: bezeroentzako murgiltze esperientzia gehiago ere eskain daitezke XR bidez. VR higiezinen jabetza edo bidaia-kokapenen bisita birtualak eskaintzeko erabil daitekeen arren, AR erabil daiteke produktuen pantaila interaktiboak sortzeko.
  • Irisgarritasuna: XR teknologiak zenbait lan-esperientzia eskuragarriago egin ditzake desgaitasuna duten pertsonentzat. Murrizketa fisikoengatik bidaiatu ezin dutenentzat, VR erabil daiteke bidaia-esperientzia birtualak sortzeko.

Robotika

Robotikak zereginak modu autonomoan edo gizakiaren gidaritzapean egin ditzaketen roboten diseinua, eraikuntza eta funtzionamendua dakar. Nahiz eta robotika fabrikazioan eta logistikan erabili izan, erabilera potentzialak ditu industrietan, besteak beste, osasungintzan, nekazaritzan eta esplorazioan. 

Drone autonomoen erabilera laboreak kontrolatzeko eta kudeatzeko robotika nekazaritzan nola erabiltzen den erakusten duen adibide bat da. Drone hauek kamera eta sentsoreez horni daitezke laboreei buruzko datuak biltzeko, hala nola hazkuntza-tasak, lurzoruaren hezetasuna eta landareen osasuna. 

Makina ikasteko algoritmoak erabil daitezke datu horiek aztertzeko, laboreak kudeatzeko teknikak hobetzeko, hala nola ongarriak eta pestizidak aplikatzea. Droneak ere erabil daitezke laboreak landatzeko eta biltzeko, eskulanaren eskaria murriztuz eta produktibitatea areagotuz. Oro har, robotek nekazaritza-ekoizpena eta iraunkortasuna hobetzeko konpromisoa dute, kostuak murrizten eta etekinak igotzen dituzten bitartean.