Jokatzeko, fitness eta NFT garbi hobeak

Jokoen industria azkar hazten ari da, Statista-ren datuek ziurrenik hala izango dela erakusten dute urtean 268 milioi dolar balio ditu 2025ean, aurten 197 milioi dolar baino gehiago. Igoera honen atzean geruza berrien kopuruaren gorakada azkarra dago, eta estimazio batek mundu osoko jokalarien kopurua 2.6 milioi pertsona ikaragarrian jartzen du. 

Hazkunde horren atzean zer dagoen ikusita, badirudi entretenimendua ez dela bideo-jokoen industriaren eragile bakarra. Baizik eta, industria eboluzionatzen ari da joko askok beren komunitateei bizitza errealeko sari moduan itzultzen dieten punturaino. Hau bideo-jokoen konbergentziari esker, blockchain eta token ez-fungigarriak bezalako teknologia berriekin bat egiteari esker, play-to-earn jokoen ideia sortu zen. 

Blockchain-en oinarritutako jokoek azkar irabazi dute bideo-jokoko jokalarien belaunaldi berri bati, jokoetan inbertitzen duten denbora irabazi batean eraldatzeko aukera ikaragarriarekin. Jokalariek kriptografia-moneta sariak irabaz ditzakete, eta irabazitako edo erositako elementuak honela irudikatu daitezke NFTak, hau da, beste jokalariei saldu ahal izango zaizkie. Transakzio bakoitza aldaezin bloke batean grabatzen denez, hirugarrenek ezin dute erosketarik aldatu edo ezabatu. 

Garrantzitsuena da blockchain jokoak gardenak izatea. Misioak arrakastaz burutzeko, baliteke jokalariei joko barruko hainbat elementu erosi behar izatea, hala nola armak edo ibilgailuak. P2E jokoekin, denek ikus dezakete hain arraroa eta indartsua den elementu hori benetan, jokalarien komunitateak hornidura eta eskari soilaren bidez bere balioa zehazten utzita. 

Kontzeptu hauek P2E jokoen industria azkar hazten lagundu dute azken bi urteetan, eta gora egiten ari den sektorearen inguruko titularrak gorakada bat lortu dute COVID-19 pandemian, jokalari asko etxean eta lanik gabe geratu ziren garaian. Jokalariei bizimodua ateratzeko modu alternatibo bat eskainiz, Axie Infinity bezalako jokoak azkar bihurtu zen mundu osoan ezaguna

 

GameFiren azken joerak

P2E sektoreak azkar eboluzionatu du hasiera haietatik. Garai berean kaleratutako Axie Infinity eta beste P2E joko batzuen kritika nagusietako bat benetako jokatzeko modua izan zen. asko utzi zuen. Jokoaren mekanika sinpleegia eta eguneroko erronka zaharkituekin, Axie jokalari askorentzat sariak irabazteko aukera izan zela esan nahi zuen. 

Hala eta guztiz ere, garatzaileek harrera egin diete kritika horiek, eta egungo P2E jokoen belaunaldiak askoz ere iraunkortasun luzeagoko ondarea eraikitzeko ahaleginekin erantzuten ari da, irabaziak lortzera bakarrik bideratzen ez dena. 

Fokua, argi eta garbi, jokatzeko iraupena du Apeiron, blockchain-en oinarritutako "jainko-joko" berri zirraragarria, non jokalariek "Doods" alienek populatutako planeten jainkoen papera hartzen duten. 

Jokalariek beren planeten atmosfera goitik aldatu ahal izango dute lurrera jaitsi aurretik, non avatar baten bidez gainazala arakatu eta kosmosaren misterioak argitzen saiatuko dira. Populous bezalako jainko mitikoen jokoetan inspiratuta, Apeironen oinarrizko premisa da jokalariek beren planetak eta zibilizazioak hazi behar dituztela aurreratu ezin den punturaino. Ondoren, beren planeta-zikloa berrezarri beharko dute jokoan etengabeko aurrerapena ahalbidetzeko eta jokalari-inguru eta jokalari-jokalari erronka aberasgarriagoak irekitzeko. Aurrera egiteko, jokalariek naturaz gaindiko gaitasunak erabili behar dituzte beren planetetako biztanleek, Doodsek, dituzten arazo larrienak konpontzeko, airea, ura, lurra eta sua bezalako elementu naturalak sortuz.

Funtsezko desberdintasunetako bat da, Apeiron jokatzeko modu zirraragarrian zentratzen den arren, jokalariek kontrolatzen dituzten aktiboak, hala nola planetak, NFT gisa mantentzea lortzen dutela. Horiek gero Apeiron metabertso zabalean saldu edo erabil daitezke erronka berriak eta sarietarako aukerak irekitzeko. 

Beste joko batzuk, berriz, sari ekonomikoak baino gehiago eskaintzera bideratzen dira, osasunerako onurak ere bultzatzera. walken, adibidez, "mugitu-irabazteko" kontzeptu berri baten aitzindaria da, ariketa gamifikatuan eta CAThlete NFT pertsonaia berezietan oinarritzen dena. Walken-ekin, erabiltzaileen eguneroko pausoak harribitxi bihurtzen dira, jendea aktiboagoa izateko motibatuz. Jokalariek harribitxi hauek erabil ditzakete beren CAThletak indartzeko eta indartsuagoak egiteko, beste jokalari batzuekin lehiaketetan parte hartu aurretik, non WLKN kriptomoneta tokenak sari gisa irabaz ditzaketen. 

Beste kripto-joko batzuekin ez bezala, Walken ohiko jendea taulara eramatea bideratzen da, baita blockchain-en funtzionamenduari buruz ezer ez dakitenak ere. Erabiltzeko erraza izateko diseinatuta dago, erabiltzaile-interfaze sinple batekin eta publiko mota guztientzako erakargarri izango diren pertsonaia politak ditu. Minutu gutxiren buruan, jokalariei Walken zorroa konfiguratzen eta lehen CAThlete NFT dohainik eskaintzen laguntzen die, ibilaldi-irabazirako bidaia hasi ahal izateko. Dagoeneko azkar abiatzen den ideia da, Walkenek irailean esan zuen jadanik 1.11 milioi erabiltzaile baino gehiago izatera heldu da, urte hasieran bakarrik abian jarri arren. Gainera, zifra hori laugarren hiruhilekoaren amaierarako bi milioi baino gehiago izatera iritsiko dela aurreikusten da, jokoak egunean 9,000 erabiltzaile berri inguru gehituko dituelako egungo hedapen-tasarekin. . 

P2E joko-generoari erreparatzen diotenak ez dira fitness freaks bakarrik. Izan ere, ez da soilik jokalariei buruz. Aitzitik, Belgikako bigarren mailako futbol kluba KMSK Deinze espazioa bere kirol-jardueretatik kanpo diru-sarrera berriak garatzen lagun dezakeen inbertsio sendo gisa ikusten ari da. 

Horretarako, KMSK Deinze duela gutxi iragarri bere babesleen fondoak inbertitzen ari da Digital Entertainment Asset-en jokoko NFTak eta bestelako aktibo digitalak erosteko. PlayMining joko plataforma. PlayMining-ek Singapurreko eta Asiako hego-ekialdeko ikusle handiak erakarri dituzten P2E jokoen aukeraketa bat hartzen du, eta KMSK Deinze-k uste du joko horien aktiboak oso bilatuak izango direla titulu horien ospea hazi ahala. 

KMSK Deinzeren plana "jokoen gremio" izenez ezagutzen dena sortzea da, hau da, P2E jokoetarako NFT-etan inbertitzen duten erakundeak eta gero sariengatik joko horietara jolasteko denbora eta motibazioa duten etorkizun handiko jokalariei alokatzen dituzten erakundeak. Modu honetan, klubak diru-sarrera berri bat sortzeaz gain, sortzen ari den Web3 ekonomian enplegu berriak sortzea ere lagundu dezake. 

P2E esparruan negozio-aukera gehiago sortzen dira Snook-ena sorkuntza Big Boys Table (BBT) Areto tematikoak ekosistemetako bazkideentzat. Modu honetan, Snook-en bazkideek beren gaikako Snook jokoak sortu edo parte hartu ahal izango dituzte eskeinitako esparru batean, euren markak zaleen artean sustatuz eta aldi berean sariak eskainiz. 

Azkenik, baina ez behintzat, aipatu behar dugu NFT joko-espazioa nola garbitzen ari den Ethereum blockchain-etik haratago mugituz, transakzio abiadura motelengatik eta gasaren prezio garestiengatik ezaguna. Egun, titulu berri gehienak ez dira Ethereum-en eraikitzen, blockchain sare alternatiboetan baizik, adibidez Tezos

Tezos ingurumena errespetatzen duen blockchain bat da, bere "NFT garbiak”, ingurumenarentzat kostu minimoarekin sor daitekeen bere froga-parteko adostasun-mekanismo berriari esker, blokeo-kate tradizionalak bultzatzen dituen energia-hogging meatzaritzaren beharra ezabatzen duena. 

Tezos bezalako sareek ziurrenik garatzaile gehiago bultzatuko dituzte P2E elementuekin jokoak sortzea pentsatzera, blockchain-en inguruko ingurumen kezkak kentzen dituzten bitartean. Tezos-en bizitzeko joko berri itxaropentsuenetako bat izango da Blockxer, old-skool beat 'em up joko bat, non jokalari guztiak, jokoko elementuak, borroka atzeko planoak eta armak Tezos NFT gisa irudikatuko diren. Gainera, komunitatea jokoaren garapenean parte handia hartzera animatzen da, jokalariei etorkizuneko NFTn oinarritutako mailak, pertsonaiak, armak eta gehiago sortzeko aukera ematen zaielarik. 

Ezespena: Artikulu hau informazio helburuetarako soilik eskaintzen da. Ez da eskaintzen edo pentsatzeko lege, zerga, inbertsio, finantza edo bestelako aholku gisa erabiltzeko

Iturria: https://cryptodaily.co.uk/2022/10/latest-trends-in-gamefi-better-gameplay-fitness-and-clean-nfts