Epic Games-ek 520 milioi dolar ordainduko dizkio FTC-ri Fortnite-ren "Diseinu-trikimailuak" Pribatutasun-arazoengatik

laburra

  • Fortnite-ren sortzaileak Epic Games-ek 520 milioi dolar ordainduko ditu FTC-ko likidazioetan, joko barruko erosketengatik eta jokalari gazteak babesteagatik.
  • Epic Games 31.5 milioi dolar balioesten du eta "metabertsoa eraikitzeko" lanean ari da.

Epic Games, Fortnite lineako ekintza-joko ezagunaren sortzailea eta autodeskribatua metabertsoa eraikitzailea, ordainduko du a guztira 520 milioi dolar likidazioetan Estatu Batuetako Merkataritza Batzorde Federalari (FTC) jokoan haurren pribatutasuna babestu ez duelako, baita joko barruko erosketei buruzko praktika engainagarriengatik ere.

FTCk akordioak iragarri zituen astelehen goizean. 520 milioi dolar kopuruak 275 milioi dolar zigorra biltzen du agentziari ordainduko zaion Haurren Online Pribatutasunaren Babeserako Legea (COPPA) hausteagatik, eta beste 245 milioi dolar itzuliko zaizkie kaltetutako erabiltzaileei FTC bidez, "eredu ilunak eta fakturazioa" deitzen dituenaren ondorioz. praktikak”.

"Epic-ek pribatutasun-inbaditzaileen ezarpen lehenetsiak eta Fortnite erabiltzaileak, nerabeak eta haurrak barne, engainatzen zituzten interfaze engainagarriak erabili zituen", esan zuen Lina M. Khan FTCko presidenteak adierazpen batean. "Betearazteko ekintza hauek enpresei argi uzten diete FTCk legez kanpoko praktika hauei aurre egiten diela".

COPPA errekorra ezarri duen zigorra Epic Games-ek 13 urtetik beherako haurren datu pertsonalak haien gurasoei jakinarazi gabe bildu dituen agentziaren salaketei dagokie. Epic-ek ere gauzak zaildu zituen datu horiek ezabatu nahi zituzten gurasoei, agentziak dioenez, eta eskatutakoan ez zuten beti betetzen.

Gainera, Epic Games-ek ahots- eta testu-txata gaitu zuen lehenespenez jokalari gazteentzat, beste erabiltzaile batzuen jazarpen potentziala eraginez. Beste likidazioari dagokionez, FTC-k salatu zuen Epic-ek "botoien konfigurazio kontraesankorra, koherentea eta nahasia" erabili zuela jokalariak jokoan nahi gabeko erosketak egiteko ehunka milioi dolar engainatzeko.

Haurrak Fortnite-ren V-Bucks jokoko moneta erosteko aukera ere ematen zien gurasoen berrespenik gabe, eta kreditu-txartelaren konpainiarekin nahi gabeko erosketak eztabaidatzen zituzten erabiltzaileen kontuak blokeatuko lituzke.

Gaurko adierazpen batean, Epic Games-ek akordioak onartu ditu eta bideo-jokoen industriaren bilakaera estandarrak islatzen dituela esan du. Konpainiak esan du dagoeneko hainbat aldaketa ezarri dituela haurren babesari eta dirua irabazteko praktikei dagokienez.

«Inongo garatzailerik ez du joko bat sortzen hemen bukatzeko asmotan. Bideo-jokoen industria berrikuntza azkarreko lekua da, non jokalarien itxaropenak handiak diren eta ideia berriak funtsezkoak diren”, dio Epic-en adierazpenak. "Akordio hau onartu dugu Epic kontsumitzaileen babesaren abangoardian egotea eta gure jokalariei esperientzia onena eskaintzea nahi dugulako".

Epic-en metabertsoa

Fortnite bera ez da metabertso jokotzat hartzen, neurri batean ekosistema itxia duelako. Erabiltzaileek pertsonaia eta armen azalak bezalako elementuak eros ditzakete V-Bucks erabiliz, baina elementu horiek Fortnite jokoaren munduan blokeatuta geratzen dira. Era berean, jokalariek ezingo dute sartu lehiakideetan erositako aktiboak.

Hala ere, Epic Games gero eta gehiago kokatu da metabertsoaren funtsezko eraikitzaile gisa, noiz esan zuen bezala 2 milioi dolar bilduz apirilean 31.5 milioi dolarreko balorazioan. Epic Games sartu da Metabertso Estandarren Foroa (MSF) Meta eta Microsoft bezalako enpresekin batera, eta umeentzako atsegina den LEGO gaikako metabertsoaren mundu ofiziala eraikitzen ari da.

The metabertsoa Interneteko etorkizuneko bertsio bati egiten dio erreferentzia, non erabiltzaileek elkarren artean elkarreragiten duten avatarrak erabiliz 3D inguruneetan. Uste da metabertsoa era guztietako jardueretarako erabiliko dela, besteak beste, lana, jolasa, erosketak, jokoak eta abar.

Hala ere, etorkizuneko metabertsorako ikuspegi lehian daude. Web3 eraikitzaileek uste dute metabertsoa blockchain teknologia erabiliz eraiki behar dela, eta plataforma irekiak eta elkarreragingarriak ahalbidetuz, jokalarien jabetzako aktibo berdinak erabil ditzaketen NFTen bidez.

Meta eta Epic Games bezalako Web2ko erraldoiek oraindik ez dute beren metabertso plataformak Web3 teknologiarekin eraikitzeko planik zehaztu, nahiz eta biak espazioan ibili diren. Meta dauka NFT integratuak plataformetan Instagram eta Facebook bezalakoak, berriz, Epic Games NFT-k gidatutako bideo-jokoak onartzen ditu Epic Games Store merkatuaren bidez saltzeko.

Joan den astean, Epic aurkeztu zuen sarbide mugatuko kontu bereziak bere jokoetarako —Fortnite eta Rocket League barne— 13 urtetik beherako haurrek "haurrak metabertsoan sartzeko modu berri bat" gisa erabiltzeko, itxuraz espero den FTCren iragarpena baino lehen.

Egon kripto-albisteen berri, jaso eguneroko eguneraketak sarrera-ontzian.

Iturria: https://decrypt.co/117602/epic-games-web2-metaverse-520-million-ftc-settlement-fortnite