Errealitate areagotuak eta birtuala nola moldatzen ari diren sare sozialen aro berria

How Augmented and Virtual Reality Are Shaping the New Age of Social Media

iragarki


 

 

Komunikatzeko giza nahiak eta teknologia digitalaren bilakaerak sare sozialen bilakaera bultzatu dute azken bi hamarkadetan. Gaur egun, komunitate globalak sare sozialetako hainbat plataformatan daude, hala nola Twitter, Facebook eta Tiktok, blokeko azken umea. 

Baina intrigagarriagoa da sare sozialen eta errealitate hedatuaren (errealitate areagotua eta birtuala) arteko elkargunea garatzen ari dena. Meta (lehen Facebook) 2004an martxan jarri zenean, sarean argitaratzeko eta lagunekin komunikatzeko aukera eman zigun testu, argazki edo bideo edukien bidez. Hala ere, sare sozialen esperientzia murgilgarriagoak izateko irrika zegoen oraindik. 

Orain errealitate hedatua irudian dago, Meta bezalako titan teknologikoak ere badira rebranding sare sozialen etorkizunarekin bat egiteko; erabiltzaileak komunikatzeko gai ez ezik, mundu birtualetan existitzeko edo errealitate areagotuaren bidez euren edukien balioa areagotzeko gai diren bat. 

Beraz, nola aldatzen ari dira zehazki teknologia horiek sare sozialen elementu nagusiak? Murgil ditzagun etengabeko garapenetan, biharko sare sozialak nolakoak izango diren hobeto ulertzeko. 

Berrikuntzari dagokionez, AR eta VR sare sozialetako sareko esperientzia askotan integratuta daude dagoeneko. Baina zehaztasunetara salto egin baino lehen, komeni da bi kontzeptu horien arteko aldea nabarmentzea; VR gehienbat mundu birtualean sartzea dakar, baina ARak ordenagailu bidezko irudiak erabiltzen ditu gure inguruan ikusten dugun mundu errealean gainjartzeko, telefono baten edo betaurrekoen bidez.

iragarki


 

 

Errealitate hedatua hartzeko mugimendua lehen begiratuan pixkanaka badirudi ere, imajina dezakeguna baino azkarrago gertatzen ari da. Dagoeneko sare sozial nagusien plataforma gehienek AR iragazkiak integratu dituzte erabiltzailearen esperientzia hobetzeko. Esate baterako, Snapchat-eko iragazkiei esker, erabiltzaileek biboteak, eguzkitako betaurrekoak edo animalien belarriak bezalako gainjarpenak gehi ditzakete aurpegian. 

Gizakiak ere AR hartzen ari dira mugikorrerako lehen formatuen bidez sare sozialetako istorioetan. Facebook-en arabera, erabiltzaileek egunean 1 milioi istorio baino gehiago partekatzen dituzte Facebook aplikazioen familia osoan, Instagram eta Facebook barne. Erabiltzaile horietako gehienek euren istorioak animazio edo iragazki dibertigarriekin pertsonalizatzen dituzte Interneteko beste natibo batzuekin partekatu aurretik. 

Beste joera aipagarri bat Web3 plataforma sozialen AR eta blockchain teknologia integratzea da, hala nola, datorren Peer azpiespazioa. AR bidezko ohiko sare sozialek ez bezala, Peer blockchain teknologia erabiltzen du erabiltzaileek eduki aldaezina eta betikoa sortu eta gordetzeko. Zoragarriagoa da bizitza errealeko edo birtualeko kokapen batera nabigatu eta orainaldian, iraganean partekatutako edukia esperimentatu edo datozen gertaeren lekuak arakatu ditzakeela. 

“Mundu fisikoan dena materia, espazio eta denborara labur daiteke. Web1-ek datuen bidez eman zigun gaia. Web2-k lekua eman zigun mapen bidez. Web3-k denbora ematen digu blockchain-en bidez”. - Tony Tran, Peer Inc-eko zuzendari nagusia. 

Bere parekoa bezala, VR ere gaur egungo sare sozialen ekosistemaren oinarrizko zati bat bihurtzen ari da. Hau da, batez ere, teknologiak sare sozialen interfazearen elementuekin duen bateragarritasunagatik; Hasteko, VR-k ingurune bikaina eskaintzen du 3D bistaratzeko eta bizitza errealeko pertsonaiak imitatzen dituzten avatarrak sortzeko. Balio-proposamen hori kontuan hartuta, ez da harritzekoa sare sozialek VR integrazioak eta irtenbideak masiboki eraikitzen ari direla. 

Adibide klasiko bat Meta's Horizon Worlds da 2021eko abenduan abian jarri zena. Berrikuntza eleberri hau sortzaileentzako VR ekosistema gisa hasi zen eta orain mundu digital bat hartzen du, non erabiltzaileek era guztietako ekitaldietan birtualki parte har dezaketen. Lagunekin lehiatu, festa bat antolatu edo ekosistema birtualki arakatu beste kultura batzuk ezagutzeko bolatoki bat den. Interesgarria da Meta-ko zuzendari nagusia Mark Zuckerberg metabertsoaren kontzeptuan sinesten duen pertsonetako bat da. 

Mundu birtualean bizitzeaz gain, Gucci bezalako moda-marka batzuk sare sozialekin lankidetzan aritu dira, hala nola Snapchat, aplikazioaren barruan probatzeko esperientziak aurkezteko. Pentsa ezazu errealitate birtualeko modaren eta sare sozialen arteko elkargune gisa. Bistan denez, gero eta erabilera kasu bat dago VRrako, edukien esperientzian ez ezik, merkataritza elektronikoan ere. 

"Metabertsoaren balio ekonomiko potentzialaren kalkuluak asko aldatzen diren arren, gure kontsumitzaileen eta enpresen erabilera kasuen behetik gorako ikuspegiak iradokitzen du 5erako 2030 bilioi dolar arteko eragina sor dezakeela". a irakurtzen du bidali gertakar Mckinsey-ren eskutik. 

Ondorioa 

Sarreran nabarmendu denez, sare sozialek bide luzea egin dute oso denbora gutxian; gehienbat giza asmamenagatik, konektatzeko gogoagatik eta teknologiagatik. Hori bai, gaur egun sare sozialak edukiak partekatzeko esperientzia sinplistetatik pasatzen ari diren fase batean gaude sareko elkarrekintzak errealitate hedatuaren bidez hobetzen diren aro batera. 

Galdera jada ez da "Web2 sare sozialen plataforma arketipikoak aldaketa hau hartuko duen ala ez, baina noiz". Poliki-poliki, AR, VR eta blockchain egungo sare sozialetako ekosistemen azpiegitura definitzaileak bihurtuko dira.  

Iturria: https://zycrypto.com/how-augmented-and-virtual-reality-are-shaping-the-new-age-of-social-media/