Iritzia: Jokalari tradizionalak konkistatzeko, P2E jokoek dirua eskuratzea baino gehiago eskaini behar dute

Sinbiosi

Play-to-Earn (P2E) jokoak joera nagusiak dira, eta Axie Infinity, espazioko handienetako bat, duela gutxi egunero 2 milioi jokalari aktibo jo ditu. Batzuek irabaziak sortzen dituzten eta dibertigarriak diren joko bat amets gisa egia bihurtuko dute, baina jokalari tradizionalak ez daude gustura aisialdi maitearen bloke-katean oinarritutako interpretazioekin. Euren joko hobetsiek erabiltzen dituzten motibazio-mekanismoen aldea zatiketa hori, partzialki behintzat, eskertzea da.

Etxean bere PS5 jotzen duen unibertsitateko ikasle batek janaria mahai gainean jartzeko Axie jokatzen duen filipinar baten guztiz ezberdina bilatzen du. P2E espazioa zabaltzen ari den bitartean, gaur egungo diseinu-praktika askok oztopo gisa funtzionatzen dute joko-merkatu nagusian sartzea eragozten duen.

Gogor lan egin ala gogor jokatu?

P2E jokoek lehertu egin ziren COVID-19 pandemian, zehazki, etengabeko blokeoak jasan zituzten errenta baxuko herrialdeetan, Filipinetan bezala. Filipinetako BPG ehuneko 9.6 jaitsi zen, 70 urte baino gehiagoko jaitsierarik handiena, eta askok lana galdu zuten eta euren familiak elikatzeko modu alternatiboak bilatu zituzten.

Axieren atzean dagoen taldearen arabera, 2020ko martxoan, 29,000 pertsona baino gehiagok deskargatu zuten Axie Infinity Filipinetan, eta nazioartean, jokoak 70,000 erabiltzaile lortu zituen hilabete horretan. Banaketa honek, besteak beste, erabiltzaileen itxaropena erakusten du jokoen irabaziek diru-iturri egonkor bat eskain dezaketela, batez ere beste batzuk lehortu egin zirelako. Axie komunitateak diru-sarrera baxuko herrialdeetako pertsonei ere eskaintzen zien bekak: Axie NFT asko dituzten jokalariek hasiberriei alokatzen dizkiete, jokoan sartzeko kostua aurreztuz, baina irabazien zati bat erreklamatuz.

P2E-ko jokalarien zati handi batek jokoak diru-sarrera gehigarrietarako erabiltzen dituen arren, jokalari tradizionalak guztiz desberdina da. Jokalarien ehuneko 66k atseden hartzeko eta deskonprimitzeko jolasten du, eta ehuneko 51ek entretenimenduaren bidez ihes egin nahi du, Statistaren arabera.

Argiago esateko, bideo-jokoetako jokalari tradizionalek berezko esperientziarako zaletasuna besterik ez dute gozatzen, irabaziekin zerikusi handirik ez duena, jokoarekiko kanpo-faktore bat. Bada, bada ebidentziaren bat ere, itxuraz erabakigarria ez bada ere, motibazio extrintsekoa eta gozamena sarritan elkarren eskutik joan ez direla. Beraz, dirua irabazteko aukerak (P2Eren salmenta punturik handiena), hala nola, erakargarritasunik ez du sari ukigarri baten bila jokatzen ari ez diren jokalarientzat.

P2E jokoak modu askotan transakzioei buruzkoak diren arren, jokoen komunitate tradizionalak historia harritsua izan du mikro-transakzioekin 2004an abian jarri zirenetik. Bideo-jokoen zaleek ez zuten lotsatu beren haserrea adierazteko elementu digitalak ordaintzeko aukeragatik. jokatzeko edo bisualak aurreratzeko, batzuetan aldez aurretiko ordainketaz gain. Eskudiruarekin erosi ezin diren elementu digital arraroak dituzten harrapakin kutxak polemika izugarria piztu dute bereziki, joko-konpainiek zuzentzen dituzten "joko-eragiketa ilegalak" direla argudiatuz, joko-akzio-epaiketa anitzetan elur-bolaren gaitzespenarekin.

Jokalariek dirua irabazteko tresna hauek ez onartzeak hainbat titulu erabat hondatu ditu. Xaviant Games-en Hilketa The bere zerbitzariak itxi zituen garatzaileek mikro-transakzioak arrakastarik gabe sartu eta funts nahikorik lortu gabe. Etsita dauden jokalariek "bukatu gabeko diru-apurketa" gisa ikusi zuten, eta batzuek "inoizko 'jokatzeko ordaindu' eginbiderik txarrena" izendatu zuten.

Orduz geroztik, beste joko batzuek mikro-transakzioak txertatzea lortu dute beren jokatzeko, batzuk jokatzeko fase desberdinak dirua irabazteko moduko ordain-hormetan. Horrek polemika piztu zuen joko-zaleen artean, hauek esperientzia eteten dutela sentitzen zutenak. Jokalari batzuek joko barruko beste erosketa mota batzuk onartu dituzte, esaterako, League of Legends-en jokoko dirua, Riot Points, euren pertsonaien kosmetika digital gehiago desblokeatzeko. Joko bakoitza desberdina da, eta jokalari bakoitza ere bai, baina, oro har, mikro-transakzioek joko-garatzaileei diru-sarrera handiak lortu dizkiete, beharrezkoak diren saiakuntza-errore batzuen ostean, joko finkatu eta ongi ikusiak pisua hartuz. irabazi orokorrak.

Jokalari tradizionalak argi eta garbi eszeptiko dira garatzaileek beren zaletasuna dirua irabazteko egiten duten ahaleginarekin, batez ere P2E jokoen kasuan. Jokalari konbentzionalen estandarrak betetzeko, joko-egileek kriptografia zaleak ez diren P2E espaziora erakar ditzaketen faktore motibatzaile espezifikoak erantzun behar dituzte. Edo, laikoen esanetan, egin beren jokoak dibertigarriagoak.

P2E jokoak helburu bat lortzeko bitarteko bat ez direla ziurtatzea

P2E ezaguna da batez ere diru-sarrerak sortzeko gaitasunagatik, beste faktore askotan lan egin behar duten blockchain ez diren bideo-jokoek ez bezala. Axie Infinity-ra jolasten duten erabiltzaileek finantza kontuek motibatu ohi dituzte eta gozamenagatik gutxiago pizgarri. Bestalde, jokalari nagusiek ez dute etekina ateratzea helburu, jokoan jolastean errealizazio emozionala lortzea baizik. Horrela, erabiltzailearen esperientzia da ohiko jokalariak P2E espaziora ekartzeko modurik erabakigarriena.

Blockchain-en oinarritutako jokoak ez bezala, jokalariek joko tradizional ugari dituzte aukeran, eta estetikoki atseginak diren diseinuetarako merkatu lehiakorra dago istorio aberatsekin. Sandbox jokoek, Grand Theft Auto bezalakoek, erabiltzaileei errealitatetik ihes egin eta mundu berri batean pertsona guztiz desberdina bihurtzeko aukera ematen diete, muga minimoekin. Ikaslea, kutxazaina edo bizitza errealean eragin handiko abokatua izan beharrean, bideo-jokoek jendeari aukera ematen diote beren eguneroko bizitza pausatu eta istorio erakargarri batean heroi edo gaizto bihurtzeko. Jokalariak jokalari anitzeko, sailkapen lehiakorren eta beste funtzio batzuen bidez ere sozializa daitezke.

Jokalari dedikatuek orduak ematen dituzte bideo-jokoetan aldizka jolasten, eta batez besteko jolas-denbora gero eta handiagoa da. P2E garatzaileek aukera dute kontsumitzaileen sektore zalantzagarri hau ezagutzera emateko, baina konexioak eta emozioak bultzatutako segmentuari erantzun behar diote, kontzeptua dagoeneko salduta dauden P2E jokalarietatik haratago ikuspegia zabalduz. Jokalari tradizionalek beren bizitzetatik ihes egitea eta beste jokalariekiko konexioa baloratzen dute, prozesuan dirua irabazten ari direla sentitu gabe. Deigarriak diren grafikoak, erabilerraza den joko-interfazea, narrazio erakargarria eta mundu-eraikuntza aurreratuak garatzeak ohiko jokalariak P2E mundura erakarriko ditu. Erreakzio emozionalak pizten dituzten UX eginbideek, hala nola jokalari lehiakorrak edo jokatzeko une gogoangarriak, gordeko dituzte.

Blockchain ez diren jokoetan, ekonomia puzzle handiago baten pieza bat baino ez da, istorio bat, munduaren eraikuntza, borroka mekanika eta esperientzia erakargarri batean fusionatzen diren beste hainbat mekanismoz eraikia. P2E jokoek kontsumitzaileen oinarria zabaltzeko, garatzaileek jolasteko motibatzaile desberdinak kontuan hartu behar dituzte. P2E ekosistemetan UI erakargarria eta emozioak sorrarazten dituen UX txertatzeak erabiltzaileei bi munduetako onena emango die, bi jokalari talde etengabeen arteko zubi-lana eginez.

Lortu zure eguneroko laburpena Bitcoin, defi, NFT Web3 CryptoSlate-ren albisteak

Doakoa da eta edonoiz kendu dezakezu harpidetza.

Monoverseko Jaden Lee-ren gonbidatuaren mezua

Jaden Lee Monoverse-ko zuzendari nagusia da, 2019an sorturiko bloke-katean oinarritutako jokoen garatzailea eta Frutti Dino-ren sortzailea, NFT play-to-earn jokoa. Jadenek esperientzia handia du pila osoko programazioan, web eta mugikorren diseinuan, blockchain mainnet garapenean, kriptomoneta trukean eta kontratu adimendunetan. 2007an hasi zen jokoen industrian Superbee-ko garatzaile nagusi eta zuzendari nagusi gisa, Frutti Dino proiektuaren buru aurretik.

Argibide gehiago →

Talde bat Edge Crypto Market-en?

Egin zaitez CryptoSlate Edge-ko kide eta sartu gure Discord komunitate esklusibora, eduki eta analisi esklusiboagoak.

Katearen analisia

Prezioen argazkiak

Testuinguru gehiago

Erregistratu orain $ 19 hilean ordainduz Arakatu abantaila guztiak

Iturria: https://cryptoslate.com/op-ed-to-conquer-traditional-gamers-p2e-games-must-offer-more-than-a-cash-grab/