Askotan "Metaverse" terminoa (singulare) erabiltzen dugu entitate bakar bati erreferentzia egingo balu bezala. Egia esan, ez dago horrelakorik, oraindik ez behintzat. Metabertso bakarra dagoela zehatz-mehatz esan ala ez da metabertso irekiaren eta itxiaren arteko aldea.
Neal Stephenson egileak "metabertsoa" terminoa asmatu zuen 1992ko "Snow Crash" eleberrian. Bere zientzia-fikziozko liburuan, gizarte paralelo gisa funtzionatzen zuen mundu guztiz birtuala deskribatu zuen. Sortu zenetik, talde ugarik, besteak beste, teknologoek, Mark Zuckerbergek, kripto-komunitateak, jokoen garatzaileek eta beste askok hartu dute "metabertsoa" terminoa.
Hilabete hasieran, Tim Sweeney-k, Epic Games-eko zuzendari nagusiak, Fortnite eta Unreal Engine-ren sortzaileek, bere ikuspegi handia azaldu zuen konpainiaren ekitaldian. "Year In Review 2022" zuzeneko erreprodukzioa. Ikusleei esan zien joko-erraldoiak bere atal desberdinak bateratzea aurreikusi zuela, besteak beste, jokoen garapena eta Unreal Engine-rekin egindako zinema eta telebistako lana, "zientzia fikzioko metabertsora gero eta hurbilago dagoen zerbaitetan".
"Ez bertsio distopikoa... baizik eta bertsio benetan positiboak, non zu eta zure lagunak denbora errealeko 3D esperientzia sozial batean elkartzen diren eta mundu osoa arakatu ahal izateko".
Oraindik ez dago metabertso bat zer denaren definizio zehatzik, baina denborarekin garatu eta murriztu egin da. Hitzaren erabiltzaile gehienek onartzen dute mundu birtual baten formaren bat izango dela. Web3 komunitatean, askoren ustez, bezalako aktibo digitalak izango dira NFTak eta kriptografia-monetak, eta kontratu adimendunak erabiliko ditu konpainia batek kontrolatzen ez duen konfiantzarik gabeko lineako espazio deszentralizatua sortzeko. Hala ere, denak ez daude orrialde berean.
Iturria: https://beincrypto.com/the-future-of-the-metaverse-is-open/