Mundu birtualak irekiak eta itxiak

Askotan "Metaverse" terminoa (singulare) erabiltzen dugu entitate bakar bati erreferentzia egingo balu bezala. Egia esan, ez dago horrelakorik, oraindik ez behintzat. Metabertso bakarra dagoela zehatz-mehatz esan ala ez da metabertso irekiaren eta itxiaren arteko aldea.

Neal Stephenson egileak "metabertsoa" terminoa asmatu zuen 1992ko "Snow Crash" eleberrian. Bere zientzia-fikziozko liburuan, gizarte paralelo gisa funtzionatzen zuen mundu guztiz birtuala deskribatu zuen. Sortu zenetik, talde ugarik, besteak beste, teknologoek, Mark Zuckerbergek, kripto-komunitateak, jokoen garatzaileek eta beste askok hartu dute "metabertsoa" terminoa.

Hilabete hasieran, Tim Sweeney-k, Epic Games-eko zuzendari nagusiak, Fortnite eta Unreal Engine-ren sortzaileek, bere ikuspegi handia azaldu zuen konpainiaren ekitaldian. "Year In Review 2022" zuzeneko erreprodukzioa. Ikusleei esan zien joko-erraldoiak bere atal desberdinak bateratzea aurreikusi zuela, besteak beste, jokoen garapena eta Unreal Engine-rekin egindako zinema eta telebistako lana, "zientzia fikzioko metabertsora gero eta hurbilago dagoen zerbaitetan". 

"Ez bertsio distopikoa... baizik eta bertsio benetan positiboak, non zu eta zure lagunak denbora errealeko 3D esperientzia sozial batean elkartzen diren eta mundu osoa arakatu ahal izateko".

Oraindik ez dago metabertso bat zer denaren definizio zehatzik, baina denborarekin garatu eta murriztu egin da. Hitzaren erabiltzaile gehienek onartzen dute mundu birtual baten formaren bat izango dela. Web3 komunitatean, askoren ustez, bezalako aktibo digitalak izango dira NFTak eta kriptografia-monetak, eta kontratu adimendunak erabiliko ditu konpainia batek kontrolatzen ez duen konfiantzarik gabeko lineako espazio deszentralizatua sortzeko. Hala ere, denak ez daude orrialde berean.

Zuckerberg-en Meta eta Horizon Worlds eta Epic Game-ren Fortnite "metabertsoen" bi adibide dira, funtsean, aktibo digitalen erabilera beren ekosistemen barruan mugatzen dutenak. "Metabertso" hauek silo birtual gisa funtzionatzen dute, erakunde bakar batek kontrolatuta eta aktibo digitalak beren mugetatik kanpo erabiltzea eragozten dute.

Bestalde, "metabertso irekia" elkarri lotuta eta elkarreragingarria izango litzateke. Hainbat webgune eta zerbitzu modu independentean egon daitezkeen interkonektatutako web batean. Aukerak ireki eta itxien artean badaude, orduan aukera begi-bistakoa da, dio Lucaz Leem, CEO eta Affynen sortzaileak. “Ekosistema itxiak Web2-ren eraikuntzak dira, eta ez gara saiatzen gaur egungo esperientzian nagusi diren monopolio teknologikoak errepikatzen. Horren ordez, gure planteamendua elkarreragingarritasunaren eta irekitasunaren inguruan izan behar da, Metabertsoan zehar mugitzeko erraztasuna emanez".

Metabertsoa deritzon bat itxita eta jabeak zuzentzen badu, zerk bereizten ditu aurretik zeuden jokalari anitzeko online munduetatik? Habbo Hotel --ren bertsio digitala Hilberten Grand Hotelaren paradoxa Come to life - 2001eko urtarrilean kaleratu zuen bere beta bertsioa. Runescape, Noughties erdialdean nagusi izan zen fantasiazko MMORPGa, hilabete berean kaleratu zen. Mazewar, gaur egungo jokoen aitzindari gordina, 1974an izan zen ARPANETen, gaur egungo interneten aitzindaria.  

Hamarkadetako eredu horri gehitzen ez dion metabertso oro marketin-hizkuntza erabiltzea besterik ez da punta-puntakoa agertzeko. Deszentralizazioaz gain, etorkizuneko edozein metabertsoren funtsezko zati bat erabiltzaileek sortutako edukia izango da. Ez da gaur egungo interneten ez bezala. "Duden MMORPG gehienetako jokalariek ez dute zuzenean garatzaile edo sortzaileekin elkarreragin", jarraitzen du Leemek. “Oztopo hauek metabertso irekiekin desagertzen dira, non denak aldi berean erabiltzaile, sortzaile eta garatzaile izan daitezkeen. Era eraginkorrean, metabertso ireki batek parte-hartzaile bakoitza parte-hartzaile izatera bultzatzen du. Ez soilik ordainetan sari eta onurak jaso gabe kontsumitzen duen erabiltzailea».

Mundu Birtualaren Etorkizuna 

Hala ere, metabertso itxi baten ametsaren atzetik dabiltzanak ez dira beti aktore txarrak izaten. Batzuen ustez, metabertso itxiak gaur egun arau izatea gure muga teknologikoen ondorioa besterik ez da. «Zenbat handiagoa sinesten dut Web3 komunitatea metabertso ireki baten alde ari da lanean, ideia honek benetan islatzen baitu zer den Web3 ethos: baimenik gabe, konfiantzarik gabe eta guztientzako irekia izatea ", dio Sangmin Seo doktoreak, Klaytn Fundazioko zuzendari ordezkariak. 

Ikuspegi hori lortzeko, bloke-katean oinarritutako mundu birtual bati beste plataforma batzuekin elkarreragiteko aukera ematen dioten konponketa anitz daude. Blockchains elkarren artean hitz egitea ahalbidetzen duten soluzio berriek sareko mundu handiagoa eta interkonektatuagoa egiteko erabil daitezke. "zubiak, orakuluak, eta kate gurutzatutako aplikazioak ahalbidetzen dituzten soluzioek [pauso bat gehiago hurbil gaitzakete] ikuspegi horretara, dio Seo doktoreak.

Gainera, mundu birtual bat "itxita" egoteak ez du esan nahi metabertsoa ez denik. Web3 elkarreragingarritasunerako azpiegiturak ezartzen dituen Overeality bezalako proiektuek nahiago dute gauza beraren beste ikuskera gisa pentsatu. "Metabertsoak munduko beste dimentsio bat izan beharko luke", dio Shukyee Ma bere CMO eta sortzailekideak. “Metabertsoak azpimetabertso guztien bilduma izan behar du, non azpimetabertso bakoitza mundu errealeko hiri edo herrialde bat bezalakoa den. Azpi-metabertso guztiak, elkarren arteko elkarreragingarritasun osoarekin batera, Metabertsoaren azken formatzat hartzen dira gure definizioaren arabera.

Bidea zabaltzen saiatzen ari den erakunde bat The Metaverse Standards Forum da. Bere helburua elkarreragingarritasun estandar komun bat sortzea da, ahalik eta eragile gehien bilduz. 2022ko ekainean sortu zen, eta dagoeneko Google, Huawei, Adobe, Intel, Verizon eta PwC kontabilitate erraldoia biltzen ditu. Metaverseko aitzindari itxiak ere parte hartzen ari dira.

Taldea hainbat arlotan zentratuko da, besteak beste, teknologiaren sektorean terminologia eta jarraibide koherenteak garatzea. Denborarekin, foroak hackathons, prototipoak, plugfests eta kode irekiko tresnak eskaintzea espero du. Bere oinarria bakarrik seinale pozgarria da. Etorkizuneko edozein metabertso horren aurretik zegoen internet bezain irekia izango den itxaropena dago. Hatzak gurutzatuta, amaierako emaitza Metabertso bateratu bat izango da (singularra, ez plurala).

Lege-oharra

Gure webgunean jasotako informazio guztia fede onez eta informazio orokorrerako soilik argitaratzen da. Irakurleak gure webgunean aurkitzen den informazioari buruz egiten duen edozein ekintza bere ardurapean dago.

Iturria: https://beincrypto.com/the-future-of-the-metaverse-is-open/