Valentino Rossiren metabertsoa Roblox-en

Valentino Rossi, motor kirolen ikonoa eta bederatzi aldiz motoziklismo txapelduna, ofizialki metabertsoaren munduan sartzen da bere mundu birtualarekin. Roblox. Jarraian xehetasunak.

Valentino Rossi eta bere metabertsoaren aurkezpena

Bederatzi aldiz automobilismoko munduko txapelduna eta VR46 Metabertsoa ofizialki Roblox-en munduan sartzen da motor-kirolaren zaleei eskainitako esperientzia berezi eta benetako batekin.

VR46 Metaverse harro dago ezagutzera emateaz Moto uhartea, Valentino Rossiren esperientzia ofiziala, Roblox-en. -rekin elkarlanean sortua Metabertsoaren zalantza estudioan, Moto Island-ek oktano handiko lineako jokalari anitzeko lasterketak eskaintzen ditu mundu ireki bizian.

Esperientzia VR46 Metaverse-ren mundu birtualetan egindako lehen sarrera da, bederatzi aldiz munduko motoziklismo txapeldun Valentino Rossiren irudia garatzen duen konpainiak jokoetan eta metabertsoan.

Roblox, joko plataforma ezaguna 58.8 milioi jokalari egunero, Moto Island-en egoitza gisa aukeratu zuen motor kirolaren kondairak berak jokoen paisaian duen protagonismoagatik eta modu dibertigarri eta erakargarrietan jokalariengana iristeko duen ahalmenagatik.

Moto uhartea bi balio nagusiren inguruan eraikita dago irisgarritasuna eta pertsonalizazioa, motor-kirolaren lehia-espiritua benetako transmititzea helburu.

Valentino Rossi metabertsoaren abiarazteari buruzko adierazpenak

Valentino Rossik, Moto Island-en abiaraztean, honako hau esan zuen:

“Benetan nahi nuen horrelako esperientzia bat sortu, motor kirol zale guztientzat eta haratago: Moto Island-ekin kirol hau beste maila batera eraman nahi dugu, jokalari guztiei kalitatezko esperientzia dibertigarri bat eskainiz. Nire zaleekin elkarreraginea eta komunikatzea beti izan da nire ibilbidean zehar funtsezko alderdia eta orain oso zirraragarria da belaunaldi gazteekin Roblox-en bidez gauza bera egin ahal izatea".

Moto Island bat da mundu irekia hiriz, landaz, gailur elurtuz, ozeano-bidez, basoz eta, jakina, hogeita hamar lasterketa-pistaz betetako ingurunea, Roblox-en fisika-motor onenetariko batzuk probatzeko aukera ematen dutenak.

Moto Island barruan dozenaka bizikleta daude itxuran eta errendimenduan milaka hobekuntzarekin, erabiltzaileek sortutako eduki elementuak barne, hala nola trajeak, kaskoak eta baita eserlekuan ibiltzeko dortoka lagun bat ere.

Jean Claude Ghinozzi, VR46 Metaverseko zuzendari nagusiak, hauxe komentatu zuen:

"Moto Island-en kaleratzeak mugarri garrantzitsu bat osatzen du VR46 Metaverse 2023rako denbora-lerroan. Hori gertatzeko industria honetan esperientzia handia zuen bazkide bat nahi genuen eta Dubitekin lan egitea izan zen egin genezakeen aukerarik onena".

Matthew Warneford, Dubit-en sortzaileak, esan zuen:

"Moto Island-en kaleratzeak mugarri garrantzitsu bat osatzen du VR46 Metaverse 2023rako denbora-lerroan. Hori gertatzeko industria honetan esperientzia handia zuen bazkide bat nahi genuen eta Dubitekin lan egitea izan zen egin genezakeen aukerarik onena".

Moto Island etengabe egongo da eboluzionatzen eta eguneratzen datozen hilabeteetan eduki eta ekitaldi berriekin jokalarientzat balioa sortzeko.

Metabertsoa al da gure etorkizuna? Entzumena mundu birtualean

Ez da sekretua azken urteotan gertaera fisiko askok interakzio digitalak izan dituztela edo errealitate birtualean guztiz digitalizatu direla.

Duela gutxi, Kolonbian, bertako epaile batek ebatzi zuen a entzumena metabertsoa esperimentu teknologiko gisa.

Zehazki, trafiko istripu bati lotutako auzi zibil bat izan zen, metabertsoan «partzialki» aurrera egingo duena.

Askok uste duten arren metabertsoak gure bizitza soziala birmoldatuko duela, galdetzen da errealitate digitalak gizarteko une garrantzitsuei aurre egiteko balio ote duen hobekien, hala nola, auzitegien kasuak, non gizabanakoaren etorkizuna jokoan egon daitekeen.

Carlo D'Angelo, Zuzenbide irakasle ohia eta defentsako abokatua aditua cryptocurrency, bere iritzia eman zuen sistema juridikoan metabertsoak izan dezakeen eginkizuna hobeto ulertzeko.

Kolonbiako metabertsoaren auzia ez da oso desberdina mundu osoko sistema juridikoek egin behar izan zutenarekin COVID-19 pandemia, hots, digital bihurtu. Izan ere, D'Angelok zera jakinarazi zuen:

"Pandemia global baten artean lan judizialaren premiazko beharrak, zalantzarik gabe, Zoom eta beste bideokonferentzia zerbitzu batzuen epaileek masiboki hartzea azkartu du".

D'Angelo-k ere esan zuen Zoom saio hauek fitxategiak eta auzitegietako epaiketak mugitzeko funtzionatu badute ere, gaur egun lan egiten ari garen teknologia da. ez da bereziki egokia epaimahaietarako epaiketetarako.

Arrazoi nagusia da "ikusmen-seinale sotilak", alborapenak eta pertsonalki hitzezko zein hitzik gabeko seinaleak ez direla urrutitik jasotzen, batez ere metabertsoan avatar baten aurrean daudenean.

 


Iturria: https://en.cryptonomist.ch/2023/03/07/metaverse-valentino-rossi-roblox/