Sandbox Metaverse-k 2M erabiltzaileri heldu dio, K-Pop lankidetza hasten du

Animoca Brands NFT inbertsio erraldoiaren jabetzako Sandbox metaverse jokoak erregistratutako 2 milioi erabiltzaile gainditu ditu bere play-to-earn 2. denboraldiko alfa abiarazteko artean.

NFTs-ek eta bere jatorrizko SAND token-ek babestutako kriptografia-jokoa lau urte inguru daramatza lanean, eta jokoaren azken aurrebista azaroaren amaieran 1. denboraldian alpha-a abian jarri zenetik hilabete gutxira iritsiko da.

2. denboraldia ofizialki gaur goiz hasi zen eta edozein erabiltzailek 35 esperientzia birtual ezberdin arakatu ditzake libreki, "Snoopverse"-ren aitzinamendu bat barne, Snoop Dogg rapero ezagunarekin eta NFTren bultzatzaile berriarekin elkarlanean.

200 bilaketa daude jokalariek Alpha Pass NFT bat lortzeko aukera irabazteko, eta jabeek 1,000 $ gutxi gorabehera balio duten 3,000 SAND sarituko dituzte egungo prezioetan.

Sandbox-ek proiektua fase fasetan hedatzea du helburu, eta plataformak 2022rako duen bide-orriaren arabera, datorren hiruhilekoan SAND, lur birtualei eta avatarren titularrei boto-ahalmenak emango dizkien DAO bat jarriko da martxan.

The Sandbox-ek dagoeneko erabiltzaile-base sendoa duelako bere alpha-n atzean dagoen funtsezko faktorea, agian Warner Music, The Walking Dead, Snoop Dogg eta Deadmau5 bezalako izen nagusiekin duen lankidetza zerrenda luzeagatik.

Badirudi 2. denboraldiko alpha-a abiarazteko aurreikuspenak ez duela eraginik eta prezioen gorakada oraindik ere, azken 5 orduetan SAND-en prezioa % 24 jaitsi delarik 3.05 dolarretan negoziatzeko. Azken 24 egunetan ere % 30 baino gehiago jaitsi da eta orain dela hiru hilabeteko bere garaiko altuena baino % 64 inguru.

Zerikusia: Sandbox-ek 50 milioi dolarreko funtsa iragarri du bere abiarazte-programarako

NFTei dagokienez, The Sandbox-en lursail birtualen prezioa ere % 8 jaitsi da azken astean 2.97 Ether (ETH) gutxi gorabehera $ 8,100 balio duena idazteko unean.

Martxoaren 2an, The Sandbox-ek Cube Entertainment-ekin lankidetza bat iragarri zuen, hala nola K-Pop bezalako kultura korearra duen jokorako tokenizatutako aktiboak garatzeko.

"Cube benetan Metaverse irekiaren espiritua bereganatzen ari da The Sandbox-era urrats bat gehiago eginez bere K-kultura zentroaren bidez, non aktiboki kudeatzen dituen tokiko marka eta K-POP etiketa nagusiaren bazkideak eta The Sandbox-en presentzia eskaintzen die. bere lurrak” esan zuen The Sandbox COO eta sortzailekide Sebastien Borgetek iragarpenaren barruan.