Sandbox Metaverse-k 2M erabiltzaileri heltzen dio — K-Pop lankidetza martxan

Sandbox-ek, komunitatean oinarritutako joko birtualen mundu ezagunenetako bat, plataformaren erabiltzaile kopuruan mugarri esanguratsu berri bat lortu berri du.

Azken kalkuluen arabera, The Sandbox Metaverse-k 2 milioi kide ditu erregistratuta, hau da, NFTrekin lotutako plataforma guztiek nahi luketen zifra ikusgarria.

Sandbox altuera berrietara heltzen ari da

Sandbox, Minecraft ezagunan inspiratuta, jokoen mundu birtual bat da, non kideek lurrak erosi, saldu eta alokatu ditzaketen, baita dirua hainbat modutan irabazteko ere.

Lur birtual hauek jokoetarako edo abenturarako, enpresa birtualetarako, mundu errealeko webguneen luzapenetarako edo bilera sozialetarako guneetarako erabil daitezke.

Lursail bakoitza NFT batek ordezkatzen du, aktibo baten blockchain-en babesa duen jabetza-titulu gisa balio duena. Jokalariak horrelako NFTren jabea da, eta horiek birsaldu edo transferitu daitezke.

Ideia Berriak Metabertsoan

Azkenaldian agertu diren Metaversera zuzendutako beste joko asko ez bezala, The Sandbox aitzindarietako bat izan zen eta bere sorreratik bere komunitatea sortu du.

SoftBanketik 93 milioi dolar lortu zituenean eta Adidasekin harremana lortu zuenean, arreta handia piztu zuen. Sandbox-ek irmo hartu dute kriptografia komunitateak eta GameFi zaleek.

2021eko azaroan, taldeak Alpha 1. denboraldia kaleratu zuen eta hasierako arrakasta lortu zuen. Akatsei buruzko iritzi polemikoak izan arren, hasierako Alpha probak, 2021eko abenduan amaitu zena, erantzun positiboak izan zituen gehienbat.

Jokoa oraindik garatzen ari da eta itxaropen handia du.

Erabiltzaileen itxaropenari erantzunez, The Sandbox-ek bertsio berritu bat kaleratu zuen - The Sandbox Season 2 - jokalari mota guztientzako.

Jokoaren ospea gero eta handiagoa da, jokoaren lur zati bakoitza denbora epe laburrean agortzen dela erakusten duen moduan. Hala ere, jokoan sartu nahi duten jokalari berrientzako erronka da. Sandbox Alpha 2. denboraldia abian jarri zen arazo horiei aurre egiteko.

Sandbox Alpha 2. denboraldia garatzen ari da 2018az geroztik eta martxoaren 4an kaleratu zen ofizialki.

Bertsio berriena erabilerrazagoa dela esaten da; erabiltzaile bakoitzak The Sandboxera etor daiteke, espazioa arakatu, zereginak bete eta 1,000 $ SAND irabaz ditzake. Aurreikusi bezala, abian jartzea hilabete amaierara arte luzatuko da.

Gehiago Etortzeko

Alpha Denboraldia 2 35 esperientzia birtual ezberdinekin dator, 200 misio baino gehiago maila anitzetan. Bertsio hobetuak The Alpha 18. denboraldian aurrez ikusitako 1 esperientzia guztiak ere biltzen ditu.

Denboraldi honetako beste puntu interesgarri bat Snoop Dogg rapper mitikoarekin elkarlanean sortutako "Snoopverse"-ren aurrerapen bat da.

Bertsio hobetuaz gain, The Sandbox-ek 2022an hilabete gutxiro antzeko proba-aldiak egiten ditu lurjabeen iritzi gehiago jasotzeko.

Horrez gain, taldeak jokoa Polygon-era igaroko du, Ethereum geruza 2 eskalatzeko irtenbide batera, transakzio-kuotak eta sare-pilaketak murrizteko jokoan aritzean.

Horrez gain, The Sandbox-ek DAO bat eraikitzea du helburu 2022an, lur-jabeek jokoan protagonismo handiagoa emanez.

Poligonoa sakatuz

Sandbox COO eta sortzailekide Sebastien Borget-ek esan zuen jokoa publiko orokorrarentzat eskuragarri egongo zela, komunitateek NFTko lurretan esperientzia interaktiboak sortu eta partekatu ahal izango dituztenean eta jokoak Polygon-era igarotzean.

Bere jokoan zentratzeaz gain, The Sandbox-ek hainbat helburu ditu aurten, besteak beste, lankidetza estrategikoak sortzea eta zabaltzea.

Animoca Brands-en joko dibisioak Koreako Cube Entertainment-ekin lankidetza bat iragarri zuen aste honetan bertan, aktibo digitalak sortuz Koreako kultura mundu osora helarazteko ahalegin handi batean.

Lankidetzaren baitan, The Sandbox-ek laguntza teknikoa eskainiko du, eta Cube-k Koreako enpresekin lan egingo du Koreako kulturarekin lotutako edukia ekoizteko.

Iturria: https://blockonomi.com/the-sandbox-metaverse-hits-2m-users-k-pop-partnership-underway/