Bear Market Proof den teknologiaren sektorea, GameFi

Azken hilabeteetan, Bitcoin bere balioaren % 70 galdu du joan den azaroan $ 69K-n izandako altuenatik, eta beldurra eragin zuen kriptografia-merkatuan normalean ezagutzen den honetan "Crypto Winter".

Blockchain proiektuetan egindako inbertsioak mailakatu egin dira, baina merkatua behera eginda ere, badago hazkundeari eusten ari den sektore bat: GameFi.

GameFi bi kontzepturen konbinazioa da: defi eta bideo-jokoak. Bideo-jokoen mundu deszentralizatua eta blockchain-ean oinarritutako munduari egiten dio erreferentzia, eta jokalariei kriptografia-moneta eta NFT moduko sariak irabazteko aukerak eskaintzen dizkie.

Bideo-jokoek tradizioz jokoko dirua edo elementuak sartu dituzten arren, haien eta bloke-katean oinarritutako jokoen arteko aldea da token horiek jokotik kanpo transferi daitezkeela eta kripto-moneta truke batean saldu daitezkeela fiat moneta-trukean, hau da. Irabazi-irabazi (P2E).

Gehiengoa P2E jokoak kriptografia-monetan oinarritutako ekosistemetatik sortu da, jokoaren onura ekonomikoetan zentratuz.

Bestalde, joko-estudio tradizionalek sortutako blockchain ekonomiarekin konbinatutako jokoak daude, Hego Koreako Wemade jokoen argitaletxeak bezala.

20 urte baino gehiagoko ibilbidea eta arrakasta duen MMORPG “Legend of me” seriea, Wemade mundu osoan ezaguna da ehunka milioi jokalarik.

Henry Chang, Wemade-ko zuzendari nagusia, Hego Koreako zuzendari nagusietako bat da, 26 urtez Koreako jokoen industria zuzendu duena eta Koreako blockchain industrian zeregin garrantzitsua duena.

Blockchain-en jokoen izaerari buruz komentatuz, Henryk esan zuen aurtengo GDC 2022 (Game Developers Conference) bere hitzaldian "kriptorekin hasitako jokoek ez dutela jokalariek benetan parte hartzen [joko horiek ez direlako dibertigarriak jolasteko]".

Hala ere, gaineratu du “bestetik, ondo egindako jolasak bezala hasi ziren jokoek berezko dibertsio hori dute. Jokalari horietako gehienek jolasaz gozatzen dutelako jokatzen dute normalean, ez soilik sari ekonomikoak nahi dituztelako”, azken kasua jasangarriagoa izanik. "[Wemix plataformako jokoek] bizitza luzeko zikloa izan dezaten, jokatzeko bera dibertigarria izan behar da", gehitu zuen gero.

Wemadek 4ko azaroan aurkeztu zuen Legend of Mir seriearen "MIR2020" laugarren atala, kaleratu zenetik urtebeteko epean 100 milioi dolar sortu zituen doako joko bat.

Jokoaren arrakastaren ostean, 2021eko abuztuan, Wemadek Play & Earn (P&E) bertsioa jarri zuen abian Wemix blockchain plataforman, erabiltzailearen esperientzia hobetzera bideratuz, blockchain onurak dituzten joko dibertigarrien bidez.

Jolasak aurrekaririk gabeko paradigma-aldaketa eragin zuen jokoaren industrian, konpainiak 170 herrialdetako merkatu globaletara zabaltzea ekarri zuen eta hilabete gutxitan hilero 6.5 milioi erabiltzaile aktibo bildu zituen.

Blockchain MMORPG joko arrakastatsuenen artean bere lekua finkatzea. Wemix plataformak 14 P&E joko ditu eta Wemix barne hartzen du zorro, Game Coin DEX, NFT Exchange eta defi zerbitzuak. Jokalariek joko-tokenak irabaz ditzakete jokoetan jolastuz eta, ondoren, truke globaletan trukatu daitezkeen WEMIX txanponengatik trukatu.

WEMIX txanponak 20 kriptografia-truke global baino gehiagotan negoziatzen ditu gaur egun eta 500 milioi dolarreko merkataritza-bolumenera iritsi zen 2022ko maiatzean.

GameFi industriaren arrakastari dagokionez, esan zuen "egungo errendimenduak iradokitzen du jokoaren gertakari dibertigarriak arrakasta hori sortu zuela eta dibertsio-faktorea bloke-katearen ekonomiak indartzen duela jokoaren ekonomia jokotik kanpo zabaltzen denean. eta benetako balio ekonomikoa badu, jolasa atseginagoa bihurtzen da”.

Ondorioz, "online joko batek arrakasta izan dezan, joko barruko sistema ekonomiko dibertigarri eta iraunkor bat eskaini behar du".

Jokoaren ekonomia ez da kontzeptu berria 172 milioi dolarreko jokoen industrian. Hala ere, tradizionalki jokoetako elementuak jokoetan blokeatuta daude.

"Blockchain-ek blokeatutako ekonomia mundu errealean askatu eta merezi duen benetako balio ekonomikoa eman dezake", gaineratu zuen Henryk.

Henryk maiatzean egindako prentsaurreko batean esan zuenez, "WEMIX benetako helburu baterako erabil daitekeen txanpon bat da [Wemix plataformako joko askotan]; funtsean desberdina da benetako erabilgarritasunik ez duten txanponetatik». Benetako erabilgarritasunaren eta ondo egindako jokoen bi alderdi hauek plataformaren arrakastaren erdigunean daude.

Henry jokoaren etorkizunean aitzindaria da blockchain, Metaverse, NFT eta Defi proiektuetan hainbat inbertsio estrategikoren bidez (Gala Games, Spartan Capital, Calaxy, ALTAVA, Progression fund eta gehiago), ondo egindako produktuak ekoizteko duen ikuspegiarekin bat etorriz. Bezero leialak asetzen dituen eta epe luzerako hazkundea ahalbidetzen duen jokoaren ekonomia indartsua duten jokoak.

Henryk ziur esan zuen "hiru urte barru, munduko joko guztiak blockchain-ean egongo direla". Urtero mundu osoan berrogeita hamar mila joko berri kaleratzen direnez, Henryren asmoa Wemix ireki nagusi gisa garatzea da. blockchain joko joko eta erabiltzaile kopuru mugagabea onartzen duen plataforma.

Lege-oharra

Gure webgunean jasotako informazio guztia fede onez eta informazio orokorrerako soilik argitaratzen da. Irakurleak gure webgunean aurkitzen den informazioari buruz egiten duen edozein ekintza bere ardurapean dago.

Iturria: https://beincrypto.com/wemix-the-tech-sector-thats-bear-market-proof-gamefi/