Jolasak esperientziari buruz eta Blockchain-ekin bateratzeak hori hobetzen du, dio Bluzelle-ren Pavel Bains-ek

Pavel Bains-ek uste du erabiltzaile masiboen blokeo-jokoetan sartzeko modurik onena txiki hastea eta organikoki haztea dela.

Jolasa beti izan da zaletasun ezaguna, eta blockchain teknologiaren agerpenarekin, are murgildu eta erakargarriagoa bihurtu da. Ren arabera Pavel Bains, Bluzelle-ren sortzailekidea eta joko-industriako beterano ondua, jokoaren eta blockchain teknologiaren bat egiteak joko-esperientzia orokorra hobetu du. Bains-ek joko erraldoi handienetako batzuekin lan egin du, Disney Interactive eta Electronic Arts bezalakoekin, eta industrian duen esperientzia paregabea da.

Elkarrizketa honetan, Bainsek Web2 joko-marketatik izatera pasatzeari buruzko iritziak partekatzen ditu Web3, blockchain jokoaren etorkizuna, eta Bluzellerena hurrengo urteetarako ikuspegia. Era berean, blokeo-jokoen potentziala ere eztabaidatzen du Web3-ko erabiltzaile masiboentzat eta joko-espazioko lehen eraikitzaileek zertan zentratu behar duten. Bains-en ikuskerek informazio baliotsua eskaintzen dute jokoen industrian interesa duen edonorentzat eta blockchain teknologiak hura iraultzeko duen potentziala.

EA eta Disney bezalako joko erraldoiekin lan egiten duzun esperientzia izugarria da. Ikusten al duzu paradigma aldaketa bat Web2 joko-marketatik Web3ra?

bainurako: Web 2 jokoen markak nagusi dira denbora luzez eta horrela jarraituko dute. Hala ere, Web3 espazioan joko-marka berriak sortzen ikusiko ditugu, sare sozialekin eta mugikorreko jokoekin gertatu zen bezala. Kontsoletan oinarritutako joko-markek laguntza behar zuten joko sozialen eta mugikorraren panorama aldakorrari eusteko, eta horrek Zynga eta Supercell bezalako joko-marka berrien gorakada ekarri zuen. Era berean, teknologiak eboluzionatzen duen heinean Web3 joko-marka berriak agertuko direla espero dugu.

Nola sartu zinen Bluzellerekin, eta nola ikusten duzu konpainia hurrengo urteetan moldatzea?

bainurako: Bluzelle sortu nuen nire CTOarekin, Neeraj. Etorkizun deszentralizatua aurreikusten zuen biltegiratze deszentralizatua, eta ikuspegi horrekin Bluzelle eraikitzen aritu gara. Hurrengo urteetan, Bluzelle web3 jokoen argitaratzaile bat izatea aurreikusten dugu, Supercell-ek mugikorretarako jokoetarako egin zuenaren antzera. Industriaren panorama aldakorrera egokitzen ari gara eta kontsumo produktuen garrantzia aitortzen dugu, batez ere NFT eta jokoen aktiboen gorakadarekin. Jokoetan dugun aurrekariarekin, ondo kokatuta gaude GameFi kate bat sortzeko, web3 jokoen esparruan jokalari esanguratsua izango dena.

Gaur egun, Cosmos DeFi-ra bideratuta dago, eta aplikazioek finantza-zerbitzuetarako konponbidea ahalbidetzen dute. Non ikusten duzu blockchain jokoak trakzioa lortzen?

bainurako: DeFi hasiera bikaina izan da Cosmosentzat, lehendik zeuden erabiltzaileak eta Cosmos ekosistemaren barruan gehiago egin nahi duten berriak ekarri baititu. NFTak eta jokoak erabiltzaileei interesatzen zaizkien bi segmentu dira eta trakzio handia eman dezakete. Blockchain-en jokoak indar handia hartuko du datozen urteetan, batez ere teknologiak eboluzionatu eta garatzaileek joko berri eta berritzaileak sortzen dituzten heinean.

Zer lortu nahi duzu Bluzelle Cosmos App Chain gisa abiaraziz?

bainurako: Cosmos hazten ari den ekosistema gisa ikusten dugu hurrengo urteetan, eta Bluzelle-k rol garrantzitsua izan dezake ekosistema horretako joko-espazioan. Bluzelle Cosmos App Chain gisa abiaraziz gero, eskaera handia izango duten joko-aktiboetarako eta NFTetarako datu-base seguru eta deszentralizatua eskain dezakegu.

Merkatua beherakorra da, baina blokeo-jokoek indarra hartuko al dute? Zein da zure iritzia blokeo-jokoei buruz Web3-n erabiltzaile masiboei txertatzeari buruz?

bainurako: Blockchain teknologia bakarra da, askotan, zero erabiltzailerekin edo erabiltzaile ugarirekin hasten baita. Hala ere, erabiltzaile masiboen blokeo-jokoetan sartzeko modurik onena txiki hastea eta organikoki haztea da. Erabiltzaile berriak zabaldu eta barneratu ditzakegu komunitate sendo bat eraikiz eta erabiltzaileei balioa emanez. Ezinbestekoa da lehenik produktu bikain bat eraikitzera bideratzea erabiltzaileak hype-rekin erakartzen saiatu beharrean.

Gamma 4-ren berri izan dugu. Nolakoa da joko-proiektu hau espazioan dauden jokalariengandik berezia?

bainurako: Gamma 4 jokoaren industriako beste jokalariengandik bereizten duena gure jokoa dibertigarria izateko diseinatuta dagoela da. Lehendik dauden joko askok erabiltzailearen esperientziaren gainetik ezaugarriak eta funtzionalitateak lehenesten dituztenak ez bezala, jolasak atsegina izan behar du lehenik eta behin. Gamma 4-rekin, jokoen industrian dugun esperientzia aprobetxatzen ari gara jendeak jolastu nahi duen joko bat sortzeko.

Zein aholku eman nahiko zenieke hasierako eraikitzaileei joko eremuan eraikitzen?

bainurako: Jokuen industrian sartu nahi duzun eraikitzaile goiztiarra bazara, garapen-estudio ertain edo handi batean jokoak eraikitzen esperientzia irabaztea gomendatzen dizut. Sar zaitez Web3 jokoetara joko dibertigarri eta erakargarriak egiteko zer behar den ulertu ondoren. Jolasak edukiak dira, eta edukiak talentuak gidatzen ditu. Hau ez da soilik azpikontratatu edo hack dezakezun teknologia. Pelikula bat egitea bezalakoa da; Lan gogorrak eta diruak ez dute arazoa konponduko zure gidoilaria eskasa bada eta zuzendaria talentua ez bada. 

Amaitzeko, Pavel Bains-i Bluzelle-ren sortzailekideari egindako elkarrizketak argibide baliotsuak eman ditu blockchain-en jokoen mundu zirraragarrian. Bains-ek joko erraldoiekin lan egiten zuen aurreko esperientziak eta etorkizun deszentralizatu baterako zuen ikuspegiak Bluzelleren GameFi-ren ikuspegi berritzailea ekarri zuen. NFTak eta joko-aktiboak Bluzelle-n gordetzen direnez, konpainiak jokoetan duen aurrekariak Web3 jokoetarako ekosistema bat sortzeko espezializazioa ahalbidetzen du. Interesgarria izango da Bluzelle-k nola jarraitzen duen industria hausten eta etorkizunean jokalarientzako esperientzia paregabeak nola sortzen dituen ikustea.



Blockchain Albisteak, Cryptocurrency albisteak, Joko berriak, Berriak, Teknologia Berriak

Julia Sakovich

Kulturarteko Komunikazioko diploma lortu ondoren, Juliak jarraitu zuen ikasketak Ekonomia eta Zuzendaritzako masterra egiten. Teknologia berritzaileek harrapatuta, Julia gure bizitzako esparru guztiak eraldatzeko gaitasunean sinesten duten teknologia berriek esploratzeko grina piztu zen

Iturria: https://www.coinspeaker.com/gaming-blockchain-bluzelle-pavel-bains/